Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Acume Tattico
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Si ottiene un +1 al Tiro per Colpire e alla CA per la posizione sul campo di battaglia
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Guida al Combattimento
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Alterare Se Stesso
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Permette di assumere la forma di un Umanoide Piccolo o Medio
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Manuale di Gioco
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Anticipare Pensieri
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Si ottengono bonus incrementati a CA, Tiri per Colpire e danni contro una creatura
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Avventure Occulte
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Arma Ritornante Collettivo
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Come Arma Ritornante, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Armatura Passiva
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L'armatura indossata non rallenta l'incantatore
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Guida al Combattimento
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Artigli d'Ombra
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Evochi un paio di artigli sulle tue mani formate da materiale semireale.
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Villain Codex
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Aspetto Animale
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Si ottengono alcune delle qualità positive di un Animale
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Guida al Combattimento
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Aspetto Animale (Mitico)
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Si ottengono alcune delle qualità positive di un Animale
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Avventure Mitiche
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Assemblaggio Telecinetico
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F
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Assembla una macchina d'assedio usando i operatore in meno ogni due livelli
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Guida al Combattimento
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Barriera Ablativa
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Circonda il bersaglio con strati di forza
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Guida al Combattimento
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Barriera Ablativa (Mitico)
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Circonda il bersaglio con strati di forza
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Avventure Mitiche
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Cavalcatura Collettivo
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Come Cavalcatura, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Conferire Competenza nelle Armi
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Concede a una creatura la competenza in una singola arma per un breve periodo
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Guida al Combattimento
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Disco di Pietra
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Dischi volanti infliggono danni contundenti o taglienti
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Guida alle Classi
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Fauci Selvagge
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Si ottiene un attacco con il morso.
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Guida alle Razze
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Flessibilità Estrema
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Si ottengono bonus a CA, prove di Artista della Fuga e quando si è In Lotta
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Guida alle Classi
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Folata di Vento
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Porta via o butta a terra le creature più piccole
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Manuale di Gioco
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Folata di Vento (Mitico)P
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Porta via o butta a terra le creature più piccole.
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Avventure Mitiche
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Forza del Toro
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Bonus +4 a Forza per 1 minuto/livello
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Manuale di Gioco
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Frantumare
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Le vibrazioni sonore danneggiano oggetti o creature cristalline
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Manuale di Gioco
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Frantumare (Mitico)
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Le vibrazioni sonore danneggiano oggetti o creature cristalline
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Avventure Mitiche
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Freccia Acida
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Attacco di contatto a distanza che infligge 2d4 danni per 1 round + 1 round ogni 3 livelli.
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Manuale di Gioco
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Fremito del Tempo
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Le creature vicine sono influenzate come per Velocità o Lentezza ogni round
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Guida alle Classi
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Frusta Fantasma
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Crea una Frusta del Tocco Fantasma che attraversa gli oggetti
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Avventure Occulte
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Frusta Fluviale
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Crea una frusta d'acqua che viene impugnata come un'arma
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Guida alle Classi
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Globo Fuso
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L'arma a spargimento di metallo fuso infligge 2d6 danni da fuoco più danno continuo
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Guida alle Classi
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Grazia del Gatto
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Bonus +4 a Destrezza per 1 minuto/livello
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Manuale di Gioco
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Immagine Minore
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Come Immagine Silenziosa, ma con suoni.
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Manuale di Gioco
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Immagine Speculare
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Crea dei propri duplicati illusori
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Manuale di Gioco
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Immagine Speculare (Mitico)
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Crea duplicati illusori (1d4 immagini +1 ogni 3 livelli, max 12).
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Avventure Mitiche
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Infondere Possanza Elementale
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Funziona come Infondere Capacità Magiche, tranne che l'incantatore può trasferire al bersaglio l'uso della sua capacità Assalto Elementale.
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Guida alle Razze
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Innalzamento del Suolo
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Si solleva il suolo sotto di sé.
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Guida alle Razze
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Interdizione della Fuga
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Si fornisce maggiore manovrabilità quando si evitano gli attacchi di nemici più grandi.
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Guida alle Razze
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Invisibilità
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Il soggetto è Invisibile per 1 minuto/livello o finché non attacca.
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Manuale di Gioco
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Invisibilità (Mitico)P
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Il soggetto è Invisibile per 1 minuto/livello o finchè non attacca
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Avventure Mitiche
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Levitazione
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Il soggetto si muove in alto e in basso.
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Manuale di Gioco
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Levitazione (Mitico)P
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Il soggetto si muove in alto e in basso
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Avventure Mitiche
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Luci Sfarfallanti
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Si crea un'area dall'illuminazione imprevedibile
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Avventure dell'Orrore
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Mani Ricaricanti
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Carica un singolo colpo nella propria arma ogni round
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Guida al Combattimento
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Mano Sgraffignante
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Una forza telecinetica sposta oggetti a tuo piacimento.
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Guida al Combattimento
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Movimenti del Ragno
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Conferisce la capacità di camminare sulle pareti e sui soffitti.
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Manuale di Gioco
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Movimenti del Ragno (Mitico)
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Permette di muoversi su pareti e soffitti
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Avventure Mitiche
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Nembo Aggressivo
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Nubi tempestose volanti infliggono 3d6 danni da elettricità
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Guida alle Classi
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Nube di Nebbia
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Un banco di nebbia ostacola la visuale
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Manuale di Gioco
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Nube di Nebbia (Mitico)P
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Un banco di nebbia ostacola la visuale
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Avventure Mitiche
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Nube Euforica
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M
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Della nebbia oscura la visuale e affascina le creature viventi
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Guida alle Classi
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Oscurità
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Penombra soprannaturale nel raggio di 6 m
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Manuale di Gioco
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Oscurità (Mitico)
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Penombra soprannaturale nel raggio di 6 m
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Avventure Mitiche
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Pirotecnica
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Trasforma i fuochi in luci accecanti o in fumo soffocante
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Manuale di Gioco
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Polvere Luccicante
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Acceca creature, delinea creature invisibili
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Manuale di Gioco
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Raggio Rovente
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Attacco di contatto a distanza che infligge 4d6 danni da fuoco, +1 raggio ogni 4 livelli (max 3)
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Manuale di Gioco
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Raggio Rovente (Mitico)
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Attacco di contatto a distanza che infligge 6d6 danni da fuoco, +1 raggio ogni 4 livelli (max 3)
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Avventure Mitiche
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Ragnatela
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Riempie una propagazione del raggio di 6 m con fili di ragnatela appiccicosi che afferrano ed ostacolano il movimento
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Manuale di Gioco
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Ragnatela (Mitico)P
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Riempie una propagazione del raggio di 6 m con fili di ragnatela appiccicosi che afferrano ed ostacolano il movimento
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Avventure Mitiche
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Resistenza dell'Orso
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Bonus +4 a Costituzione per 1 minuto/livello
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Manuale di Gioco
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Richiamare Pietre
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2d6 danni a tutte le creature nell'area.
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Guida del Giocatore
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Rinforzare Armamenti Collettivo
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Come Rinforzare Armamenti, ma si può suddividere la durata tra gli oggetti toccati
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Guida al Combattimento
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Scossa Difensiva
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L'elettricità danneggia chi vi attacca
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Guida alla Magia
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Scudo di Pietra
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Una lastra di pietra si interpone tra l'incantatore e un avversario.
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Guida alle Razze
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Sfera di Raffiche di Vento
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Una turbinante sfera di vento rotola in qualsiasi direzione indicata dall'incantatore.
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Guida alle Razze
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Sfera Infuocata
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Una palla di fuoco che infligge 3d6 danni.
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Manuale di Gioco
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Sfocatura
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Gli attacchi mancano il soggetto il 20% delle volte.
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Manuale di Gioco
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Sguardo Bruciante
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Si infliggono 1d6 danni da fuoco guardando una creatura.
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Guida del Giocatore
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Sguardo Bruciante (Mitico)P
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Si infliggono 1d8 danni da fuoco guardando una creatura.
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Avventure Mitiche
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Soffio di Fuoco
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Emana un cono di fiamme a volontà.
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Guida del Giocatore
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Spazio Contorto
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Gli attacchi della creatura bersaglio sono diretti a un quadretto a caso anziché contro il bersaglio prescelto
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Guida al Combattimento
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Squarcia Fronte
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L'arma da taglio infligge danni da Sanguinamento alla testa di un avversario.
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Guida al Combattimento
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Tocco Elementale
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Attacco di contatto che infligge danni da energia.
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Guida del Giocatore
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Tocco Glaciale
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Il bersaglio subisce danni da freddo ed è Barcollante
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Guida alla Magia
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Trascrivere con il Sangue
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Si apprende un incantesimo dal sangue del bersaglio
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Guida alla Magia
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Trasformazione Rapida
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Si utilizza cambiare forma come azione veloce per sorprendere i nemici
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Avventure dell'Orrore
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Urlo Sonico
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Crea un cono di suono dannoso a volontà
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Guida alle Classi
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Vampata di Sangue
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Le creature nell'area dell'aura dell'incantatore prendono fuoco a contatto con l'aria
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Guida alle Razze
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