Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Acume Tattico Si ottiene un +1 al Tiro per Colpire e alla CA per la posizione sul campo di battaglia Guida al Combattimento
Alterare Se Stesso Permette di assumere la forma di un Umanoide Piccolo o Medio Manuale di Gioco
Anticipare Pensieri Si ottengono bonus incrementati a CA, Tiri per Colpire e danni contro una creatura Avventure Occulte
Arma Ritornante Collettivo Come Arma Ritornante, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Armatura Passiva L'armatura indossata non rallenta l'incantatore Guida al Combattimento
Artigli d'Ombra Evochi un paio di artigli sulle tue mani formate da materiale semireale. Villain Codex
Aspetto Animale Si ottengono alcune delle qualità positive di un Animale Guida al Combattimento
Aspetto Animale (Mitico) Si ottengono alcune delle qualità positive di un Animale Avventure Mitiche
Assemblaggio Telecinetico F Assembla una macchina d'assedio usando i operatore in meno ogni due livelli Guida al Combattimento
Barriera Ablativa Circonda il bersaglio con strati di forza Guida al Combattimento
Barriera Ablativa (Mitico) Circonda il bersaglio con strati di forza Avventure Mitiche
Cavalcatura Collettivo Come Cavalcatura, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Conferire Competenza nelle Armi Concede a una creatura la competenza in una singola arma per un breve periodo Guida al Combattimento
Disco di Pietra Dischi volanti infliggono danni contundenti o taglienti Guida alle Classi
Fauci Selvagge Si ottiene un attacco con il morso. Guida alle Razze
Flessibilità Estrema Si ottengono bonus a CA, prove di Artista della Fuga e quando si è In Lotta Guida alle Classi
Folata di Vento Porta via o butta a terra le creature più piccole Manuale di Gioco
Folata di Vento (Mitico)P Porta via o butta a terra le creature più piccole. Avventure Mitiche
Forza del Toro Bonus +4 a Forza per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Frantumare Le vibrazioni sonore danneggiano oggetti o creature cristalline Manuale di Gioco
Frantumare (Mitico) Le vibrazioni sonore danneggiano oggetti o creature cristalline Avventure Mitiche
Freccia Acida Attacco di contatto a distanza che infligge 2d4 danni per 1 round + 1 round ogni 3 livelli. Manuale di Gioco
Fremito del Tempo Le creature vicine sono influenzate come per Velocità o Lentezza ogni round Guida alle Classi
Frusta Fantasma Crea una Frusta del Tocco Fantasma che attraversa gli oggetti Avventure Occulte
Frusta Fluviale Crea una frusta d'acqua che viene impugnata come un'arma Guida alle Classi
Globo Fuso L'arma a spargimento di metallo fuso infligge 2d6 danni da fuoco più danno continuo Guida alle Classi
Grazia del Gatto Bonus +4 a Destrezza per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Immagine Minore Come Immagine Silenziosa, ma con suoni. Manuale di Gioco
Immagine Speculare Crea dei propri duplicati illusori Manuale di Gioco
Immagine Speculare (Mitico) Crea duplicati illusori (1d4 immagini +1 ogni 3 livelli, max 12). Avventure Mitiche
Infondere Possanza Elementale Funziona come Infondere Capacità Magiche, tranne che l'incantatore può trasferire al bersaglio l'uso della sua capacità Assalto Elementale. Guida alle Razze
Innalzamento del Suolo Si solleva il suolo sotto di sé. Guida alle Razze
Interdizione della Fuga Si fornisce maggiore manovrabilità quando si evitano gli attacchi di nemici più grandi. Guida alle Razze
Invisibilità Il soggetto è Invisibile per 1 minuto/livello o finché non attacca. Manuale di Gioco
Invisibilità (Mitico)P Il soggetto è Invisibile per 1 minuto/livello o finchè non attacca Avventure Mitiche
Levitazione Il soggetto si muove in alto e in basso. Manuale di Gioco
Levitazione (Mitico)P Il soggetto si muove in alto e in basso Avventure Mitiche
Luci Sfarfallanti Si crea un'area dall'illuminazione imprevedibile Avventure dell'Orrore
Mani Ricaricanti Carica un singolo colpo nella propria arma ogni round Guida al Combattimento
Mano Sgraffignante Una forza telecinetica sposta oggetti a tuo piacimento. Guida al Combattimento
Movimenti del Ragno Conferisce la capacità di camminare sulle pareti e sui soffitti. Manuale di Gioco
Movimenti del Ragno (Mitico) Permette di muoversi su pareti e soffitti Avventure Mitiche
Nembo Aggressivo Nubi tempestose volanti infliggono 3d6 danni da elettricità Guida alle Classi
Nube di Nebbia Un banco di nebbia ostacola la visuale Manuale di Gioco
Nube di Nebbia (Mitico)P Un banco di nebbia ostacola la visuale Avventure Mitiche
Nube Euforica M Della nebbia oscura la visuale e affascina le creature viventi Guida alle Classi
Oscurità Penombra soprannaturale nel raggio di 6 m Manuale di Gioco
Oscurità (Mitico) Penombra soprannaturale nel raggio di 6 m Avventure Mitiche
Pirotecnica Trasforma i fuochi in luci accecanti o in fumo soffocante Manuale di Gioco
Polvere Luccicante Acceca creature, delinea creature invisibili Manuale di Gioco
Raggio Rovente Attacco di contatto a distanza che infligge 4d6 danni da fuoco, +1 raggio ogni 4 livelli (max 3) Manuale di Gioco
Raggio Rovente (Mitico) Attacco di contatto a distanza che infligge 6d6 danni da fuoco, +1 raggio ogni 4 livelli (max 3) Avventure Mitiche
Ragnatela Riempie una propagazione del raggio di 6 m con fili di ragnatela appiccicosi che afferrano ed ostacolano il movimento Manuale di Gioco
Ragnatela (Mitico)P Riempie una propagazione del raggio di 6 m con fili di ragnatela appiccicosi che afferrano ed ostacolano il movimento Avventure Mitiche
Resistenza dell'Orso Bonus +4 a Costituzione per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Richiamare Pietre 2d6 danni a tutte le creature nell'area. Guida del Giocatore
Rinforzare Armamenti Collettivo Come Rinforzare Armamenti, ma si può suddividere la durata tra gli oggetti toccati Guida al Combattimento
Scossa Difensiva L'elettricità danneggia chi vi attacca Guida alla Magia
Scudo di Pietra Una lastra di pietra si interpone tra l'incantatore e un avversario. Guida alle Razze
Sfera di Raffiche di Vento Una turbinante sfera di vento rotola in qualsiasi direzione indicata dall'incantatore. Guida alle Razze
Sfera Infuocata Una palla di fuoco che infligge 3d6 danni. Manuale di Gioco
Sfocatura Gli attacchi mancano il soggetto il 20% delle volte. Manuale di Gioco
Sguardo Bruciante Si infliggono 1d6 danni da fuoco guardando una creatura. Guida del Giocatore
Sguardo Bruciante (Mitico)P Si infliggono 1d8 danni da fuoco guardando una creatura. Avventure Mitiche
Soffio di Fuoco Emana un cono di fiamme a volontà. Guida del Giocatore
Spazio Contorto Gli attacchi della creatura bersaglio sono diretti a un quadretto a caso anziché contro il bersaglio prescelto Guida al Combattimento
Squarcia Fronte L'arma da taglio infligge danni da Sanguinamento alla testa di un avversario. Guida al Combattimento
Tocco Elementale Attacco di contatto che infligge danni da energia. Guida del Giocatore
Tocco Glaciale Il bersaglio subisce danni da freddo ed è Barcollante Guida alla Magia
Trascrivere con il Sangue Si apprende un incantesimo dal sangue del bersaglio Guida alla Magia
Trasformazione Rapida Si utilizza cambiare forma come azione veloce per sorprendere i nemici Avventure dell'Orrore
Urlo Sonico Crea un cono di suono dannoso a volontà Guida alle Classi
Vampata di Sangue Le creature nell'area dell'aura dell'incantatore prendono fuoco a contatto con l'aria Guida alle Razze