Ali della ProtezioneGS 8 PE: 4.800
Allineamento: N
Categoria: Costrutto Enorme
Costrutto
Un costrutto è un oggetto animato o una creatura costruita artificialmente. Un costrutto ha i seguenti privilegi.
- Dado Vita d10.
- Bonus di Attacco Base pari ai Dadi Vita totali (progressione rapida).
- Nessun Tiro Salvezza buono.
- Gradi di Abilità pari a 2 + modificatore di Intelligenza (minimo 1) per Dado Vita. La maggior parte dei costrutti, però, è senza mente e non ottiene gradi di Abilità o Talenti. I costrutti non hanno abilità di classe, a prescindere dal loro punteggio di Intelligenza.
Tratti
Un costrutto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).
Taglia del Costrutto | Punti Ferita Bonus |
Piccolissima | - |
Minuta | - |
Minuscola | - |
Piccola | 10 |
Media | 20 |
Grande | 30 |
Enorme | 40 |
Mastodontica | 60 |
Colossale | 80 |
- Nessun punteggio di Costituzione. Qualsiasi CD o altra statistica che si basi sul punteggio di Costituzione considera la Costituzione del costrutto pari a 10 (nessun bonus o penalità).
- Scurovisione 18 metri.
- Visione Crepuscolare.
- Immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (Allucinazioni, Charme, Compulsione, effetti di morale e trame).
- Immunità a effetti di morte, effetti di Necromanzia, effetti di sonno, malattie, paralisi, sanguinamento, stordimento e veleno.
- Non può guarire il danno da solo, ma può essere riparato tramite l'esposizione e determinati effetti (vedi la descrizione della creatura per il dettaglio) o attraverso il talento Creare Costrutti. I costrutti possono anche essere curati tramite l'incantesimo Rendere Integro. Un costrutto dotato di guarigione rapida beneficia comunque di tale qualità.
- Non soggetto ad affaticamento, danni alle caratteristiche, danni non letali, esaurimento, risucchi di caratteristiche, risucchi di energia.
- Immunità a qualsiasi effetto che richieda un Tiro Salvezza su Tempra (a meno che tale effetto non sia efficace sugli oggetti o sia innocuo)
- Non rischia la morte per danno massiccio. Immediatamente distrutto se portato a 0 o meno punti ferita.
- Un costrutto non può essere rianimato o resuscitato.
- Un costrutto è difficile da distruggere, ed ottiene punti ferita bonus a seconda della taglia, come descritto nella tabella.
- Competente soltanto nelle sue armi naturali, a meno che di forma umanoide, nel qual caso competente nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
- Competente in nessun tipo di armatura.
- I costrutti non respirano, non mangiano e non dormono.
Iniziativa: -1
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Ascoltare +0, Individuare +0
Difesa
CA: 23, contatto 7, impreparato 23 (-1 Destrezza, +16 Naturale, -2 Taglia)
PF: 111 (13d10+40)
Tiri Salvezza: Tempra +4, Riflessi +3, Volontà +4
RD: 10/Adamantio
Capacità Difensive: Tratti dei Costrutti
Attacco
Velocità: 9 m, Volare 24 m (scarsa)
Mischia: schianto +15 (1d8+12) e coda +10 (2d6+4)
Attacchi Speciali: Afferrare Migliorato, Stritolare
Spazio: 4,5 m
Portata: 3 m
Statistiche
Caratteristiche: Forza 26, Destrezza 8, Costituzione -, Intelligenza -, Saggezza 11, Carisma 1
Bonus di Attacco Base: +9
BMC: +19
DMC: 28
Qualità Speciali: Carico Senza Peso
Capacità Speciali
Afferrare Migliorato (Str)
Per usare questa capacità, un'ala della protezione deve colpire una creatura di qualsiasi taglia con il suo attacco di schianto o di coda. Può quindi tentare di iniziare una Lotta come Azione Gratuita senza provocare un Attacco di Opportunità. Se vince la prova di lottare, stabilisce una presa e può Stritolare.
Carico Senza Peso (Sop)
Un'ala della protezione ignora tutti gli effetti di Carico per qualsiasi creatura o oggetto avvolto nelle sue spire. Questa assenza di peso fornisce alle ali della protezione un bonus +4 alle prove contrapposte di Lottare quando un avversario in lotta tenta di sfuggire a una presa.
Stritolare (Str)
Un'ala della protezione infligge 1d8+12 punti di danno con una prova di Lottare riuscita.
Tratti dei Costrutti (Str)
I Costrutti sono immuni a effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, effetti di Necromanzia, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l’effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Costrutti non subiscono Danni Non Letali, danni alle caratteristiche, risucchi di caratteristiche, Affaticamento, Esaurimento o Risucchi di Energia. I Costrutti non rischiano la morte per danno massiccio.
Ecologia
Ambiente: Cascata del Drago
Organizzazione: Solitario
Tesoro: Nessuno
Descrizione
Le ali della protezione (singolari e plurali) sono state create per proteggere i cieli sopra Cascata del Drago da qualsiasi intruso. Un'ala di protezione si avvolge intorno alle sue vittime per schiacciarne la vita.
- Caratteristiche fisiche tipiche: Un'ala della protezione pesa dieci tonnellate, ha un'apertura alare di 15 metri e una lunghezza non arrotolata di 30 metri.
Fonte: Wings of Protection