Creatura Gigante Meticcio (GS + 1)

"Gigante Meticcio" è un Archetipo ereditato che può essere aggiunto a qualsiasi creatura con il Sottotipo Gigante (di seguito denominata creatura base). Un gigante meticcio conserva tutte le statistiche e le abilità speciali della creatura base, tranne quanto qui indicato:

  • Grado Sfida: Lo stesso della creatura base +1.
  • Qualità Speciali: Un gigante meticcio conserva tutti gli attacchi speciali, le qualità e le abilità della creatura base e ottiene la seguente qualità speciale:
    • Lignaggio dei Giganti (Str):Un gigante meticcio ha tratti e caratteristiche di un'altra varietà di gigante e acquisisce abilità aggiuntive basate su questo lignaggio (vedi Tratti di Lignaggio dei Giganti di seguito):
  • Caratteristiche: Costituzione +2. La maggior parte dei giganti meticci ottiene un aumento del punteggio di caratteristica aggiuntivo come determinato dalla loro discendenza gigante; se un lignaggio concede un bonus alla Costituzione superiore a +2, quel bonus superiore sostituisce questo bonus standard +2.


Tratti di Lignaggio dei Giganti

Un gigante meticcio ottiene tratti aggiuntivi in ​​base alla sua discendenza. Per le capacità magiche, il livello dell'incantatore del gigante meticcio è uguale ai DV della creatura base o al livello dell'incantatore delle capacità magiche della creatura base, a seconda di quale sia il più alto:

  • Gigante delle Ceneri: I meticci di cenere sono deformati e ricoperti di ferite aperte e di tumori. Ottengono l'immunità alle malattie e l'abilità Malattia del gigante delle ceneri (lebbra delle ceneri). Costituzione +4.
  • Gigante delle Caverne: i meticci delle caverne hanno denti prominenti e pelle grigio-verde. Ottengono l'abilità Dotato di Ascia del gigante delle caverne e l'abilità Ferocia. Forza +2.
  • Gigante delle Nuvole: i giganti delle nuvole meticci hanno lineamenti fini e la pelle blu pallido o bianca. Possono usare le seguenti capacità magiche una volta al giorno: Nube di Nebbia, Levitazione (se stesso più 1 tonnellata) e Foschia Occultante. Ottengono anche l'abilità Arma Sovradimensionata (il gigante può impugnare un'arma di una categoria di taglia più grande di quella che la sua taglia consentirebbe normalmente senza penalità). Saggezza +2.
  • Gigante dell'Eclissi: I giganti dell'eclissi meticci hanno la pelle grigio scuro e sembrano un po' sovrappeso. Ottengono immunità agli effetti della morte e possono usare le seguenti capacità magiche una volta al giorno: Luce Diurna o Oscurità Profonda (scegli una) e di cura o danneggia (scegli una). Saggezza +2.
  • Gigante delle Giungle: i giganti della giungla meticci hanno la pelle marrone e verde che è strutturata come materiale vegetale fibroso o corteccia d'albero. Ottengono l'immunità al veleno e ottengono l'abilità esperto di tiro con l'arco del gigante della giungla. Destrezza +2.
  • Gigante delle Rocce: I giganti delle rocce meticci hanno la testa allungata e la pelle marrone o grigia che ricorda la roccia. Ottengono la capacità Afferrare Rocce Migliorata del gigante delle rocce e aumentano la portata della loro capacità di Scagliare Rocce di 12 metri. Se la creatura base non ha il lancio di pietre, guadagna quell'abilità con un incremento di gittata di 36 metri. Il bonus di Armatura Naturale aumenta di 2.

Fonte: Mongrel Giant