Distruttore di Trappole

Si possono distruggere le trappole invece di disarmarle.

Prerequisiti: Attacco Poderoso, Disattivare Congegni 1 grado, Orco

Beneficio: Si può tentare di disarmare una trappola colpendola con un'arma in mischia, invece di effettuare una prova di Disattivare Congegni. Come azione di round completo, si effettua un attacco in mischia contro una Classe Armatura pari alla CD della prova di Disattivare Congegni della trappola. Se si fallisce la trappola si attiva. Se si ha successo, si tira per i danni. Se il danno è almeno pari alla metà della CD delle trappola alle prove di Disattivare Congegni, quest'ultima viene disattivata. Se il danno è inferiore alla metà della CD delle trappola alle prove di Disattivare Congegni, quest'ultima si attiva. Si può utilizzare questo talento solo su trappole non magiche. Si deve essere in grado di raggiungere una qualsiasi parte della trappola con il proprio attacco, al fine di poter usare questo talento. A discrezione del GM, alcune trappole potrebbero non essere suscettibili a questo talento.


Tabella dei Talenti Generali

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/trap-wrecker-orc