Creare Fossa d'Acqua Salata

Scuola: Evocazione (creazione)
Livello: Arcanista 5, Convocatore 5, Convocatore Rivisitato 5, Mago 5, Stregone 5
Componenti: V, S, M (un dente di squalo e una scheggia dello scafo di una nave)
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Area: 6 metri per 6 metri di buca, 3 metri di profondità ogni 4 livelli
Durata: 1 round più 1 round/livello
Tiro Salvezza: Riflessi nega (vedi testo)
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Questo incantesimo funziona come Creare Fossa, eccetto per quanto indicato qui. Tutta la buca, tranne i primi 3 metri è riempita di acqua salata, riducendo i danni da caduta per chiunque cada nella fossa a 1d3 Danni Non Letali e consentendo alle creature di taglia Enorme o più grande che si trovano sulla superficie dell'acqua di tirarsi fuori dalla fossa come parte di una normale Azione di Movimento, senza una prova di Scalare. Inoltre, la fossa contiene un singolo Squalo Avanzato per ogni 4 livelli dell'incantatore (massimo quattro squali avanzati). Se si desidera, quando si lancia l'incantesimo, si possono sostituire due degli squali evocati con un Grande Squalo Bianco. Questi squali attaccano immediatamente qualsiasi creatura che cade nella fossa, inclusi voi. Se più creature cadono nella fossa, gli squali attaccano in modo casuale. Quando l'incantesimo termina, le creature all'interno della fossa si rialzano con il fondo del pozzo, come di consueto per Creare Fossa, ma l'acqua evocata e gli squali svaniscono.


Fonte: Walk the Plank