Labbra Cucite

Scuola: Necromanzia
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 2, Fattucchiere 2
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: S, M (un ago d’osso e un tendine come spago)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: una creatura
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Tempra nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Un raro incantesimo senza componenti verbali, Labbra Cucite cuce strettamente l’una all’altra le labbra del bersaglio se questi fallisce un Tiro Salvezza, in modo che nessun discorso chiaro, attacco con il morso, lancio di incantesimi o uso di parole di comando risulti possibile. Il bersaglio subisce 1d6 danni quando i punti di sutura vengono tessuti nella carne. La vittima può ancora fare abbastanza rumore da essere sentita a una certa distanza con una prova di Percezione con CD 10.

Lo spago creato da labbra cucite può essere rotto con una prova di Forza con CD 20 come Azione Standard o tagliato con un’arma perforante o tagliente (impugnata dal bersaglio o da un alleato) come Azione di Round Completo. Tagliare lo spago provoca Attacchi di Opportunità, mentre effettuare una prova di Forza non ne provoca. In entrambi i casi si subiscono 1d6 danni e 1 danno da Sanguinamento. Il bersaglio ha una probabilità del 20% di fallire nel lancio di incantesimi con componenti verbali finché il sanguinamento non viene fermato. Gli effetti di più incantesimi Labbra Cucite non si cumulano. In alternativa, è possibile rimuovere lo spago con maggiore attenzione impiegando un minuto e superando una prova di Guarire con CD 20. Se si fallisce la prova, il bersaglio subisce i danni e il sanguinamento come descritto sopra. Se si supera la prova, i punti di sutura vengono rimossi senza danni. Le creature che non hanno bocca non vengono influenzate da Labbra Cucite. Le creature che hanno più di una bocca ne perdono l’uso di una sola a causa del lancio dell’incantesimo: la bocca specifica viene scelta dall’incantatore.


Fonte: Lipstitch