Richiamo del Signifer

Scuola: Evocazione (Teletrasporto) [male]
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 7, Chierico/Oracolo 7
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S, M (1 pietra di sangue del valore di 100 mo per alleato teletrasportato)
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Bersaglio: un alleato consenziente/5 livelli
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
Descrizione: Si teletrasporta un alleato per ogni 5 Livelli dell'Incantatore posseduti nel punto in cui ci si trova. Si sceglie quali alleati teletrasportare al momento del lancio; questi alleati hanno 1 round per accettare o rifiutare il richiamo, ed una volta che accettano vengono immediatamente teletrasportati. Gli alleati vengono teletrasportati come per Teletrasporto (la propria attuale posizione viene considerata “studiata attentamente” a questo scopo), comparendo in uno sbuffo di zolfo accanto a sé. Se si sta combattendo ed i propri alleati no, gli alleati possono tirare l’Iniziativa al loro arrivo, ma non sono considerati Impreparati anche se non hanno intrapreso azioni. L’incantesimo non funziona in aree protette contro l’intrusione di creature malvagie (come gli effetti di un Cerchio Magico Contro il Male).


Fonte: Signifer's Rally