Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Allucinazione Mortale
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Un'illusione spaventosa uccide il soggetto o infligge 3d6 danni
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Manuale di Gioco
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Carica Telecinetica
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Lancia un alleato in aria
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Guida al Combattimento
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Cavalcare le Onde
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Il soggetto può respirare sott'acqua e nuotare
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Guida alla Magia
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Confusione
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Rende bizzarro il comportamento del soggetto per 1 round/livello
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Manuale di Gioco
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Contagio
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Infetta il soggetto con la Malattia scelta
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Manuale di Gioco
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Corona di Lame
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F
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Quattro pugnali in mithral ruotano attorno all'incantatore, attaccando le creature vicine e proteggendo il lancio di incantesimi da Attacchi d'Opportunità
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Guida al Combattimento
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Corpo Elementale I
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Permette di trasformarsi in un Elementale di Taglia Piccola
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Manuale di Gioco
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Debilitazione
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Il soggetto ottiene 1d4 Livelli Negativi
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Manuale di Gioco
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Detonazione
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M
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Infligge 1d8 danni da energia/livello a tutte le creature nel raggio di 4,5 metri
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Guida del Giocatore
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Disperazione Opprimente
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I soggetti subiscono penalità –2 ai Tiri per Colpire, per i danni, ai Tiri Salvezza e alle prove
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Manuale di Gioco
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Duplicati Orripilanti
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Si creano inquietanti Immagini Speculari
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Avventure dell'Orrore
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Esplosione di Pallini
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M
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Crea una esplosione di pallini metallici evocati
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Guida al Combattimento
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Fisico Mostruoso II
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Si assumono la forma e alcuni poteri di un Umanoide Mostruoso
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Guida alla Magia
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Fiume di Vento
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Crea un vento che infligge Danni Non Letali e può Spingere o far cadere le creature
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Guida del Giocatore
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Forma Ferina II
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Si assume la forma di un Animale di Taglia Minuscola o Grande
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Manuale di Gioco
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Forma Parassitica I
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Si assumono la forma e alcuni poteri di un Parassita
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Guida alla Magia
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Foschia Corrosiva
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Gli attaccanti subiscono danni da acido
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Guida alla Magia
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Frusta della Bocca Infernale
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La propria lingua si trasforma in un'arma da frusta fatta di energia
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Guida alle Razze
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Fulmine Globulare
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Globi volanti di fulmini che infliggono ciascuno 3d6 danni da elettricità
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Guida del Giocatore
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Grido
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Rende Sordi i soggetti all'interno del cono e infligge 5d6 danni sonori
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Manuale di Gioco
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Immagine Scioccante
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Come Immagine Speculare, ma i duplicati infliggono danni da elettricità quando vengono distrutti
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Guida al Combattimento
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Inalazione Assorbente
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Si conferisce ai propri polmoni una forza e una capienza inumana
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Guida alle Razze
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Ingrandire Persone di Massa
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Raddoppia la Taglia di 1 creatura Umanoide/livello
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Manuale di Gioco
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Lunaticismo
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Il soggetto è arrabbiato e confuso
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Guida del Giocatore
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Lupo Fantasma
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F
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Si evoca una creatura Grande simile a un Lupo semireale
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Guida alle Razze
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Muro di Fuoco
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Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m e 1d4 fino a 6 m Passare attraverso il muro infligge 2d6 danni +1 danno/livello
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Manuale di Gioco
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Muro di Ghiaccio
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Piano di Ghiaccio crea un muro o Semisfera crea una cupola
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Manuale di Gioco
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Muro di Suono
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Un muro di suono devia e danneggia
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Guida alla Magia
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Paura
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I soggetti all'interno del cono fuggono per 1 round/livello
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Manuale di Gioco
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Pelle di Pietra
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M
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Concede RD 10/Adamantio
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Manuale di Gioco
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Pioggia di Fuoco
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Il fuoco esplode dall'alto, infliggendo 2d6 danni da fuoco
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Guida del Giocatore
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Ridurre Persone di Massa
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Come Ridurre Persone, ma influisce 1 creatura Umanoide/livello
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Manuale di Gioco
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Scagliare Maledizione
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–6 a un punteggio di Caratteristica, penalità –4 ai Tiri per Colpire, ai Tiri Salvezza e alle prove; o probabilità del 50% di perdere ogni azione
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Manuale di Gioco
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Scorrere sulla Terra
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Il bersaglio può attraversare pietra, terriccio o qualsiasi tipo di terra
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Guida alle Razze
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Scudo di Fuoco
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Le creature che attaccano subiscono danni da fuoco; si è protetti dal calore o dal freddo
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Manuale di Gioco
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Sfera Infuocata Superiore
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Una palla di fuoco rotolante infligge 6d6 danni da fuoco e incendia i bersagli
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Guida alle Classi
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Soffio del Drago
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Conferisce il soffio di un Drago
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Guida del Giocatore
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Tempesta di Ghiaccio
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La grandine infligge 5d6 danni in un cilindro ampio 12 m
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Manuale di Gioco
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Tempesta Vulcanica
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Rocce roventi che infliggono 5d6 danni
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Guida alla Magia
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Tentacoli Neri
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Tentacoli lottano con quanti si trovano in una propagazione di 6 m
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Manuale di Gioco
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Tesoro Maledetto
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Tocchi un pezzo di tesoro o un contenitore pieno di tesori e metti su di esso una maledizione terribile.
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Villain Codex
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Tocco Calcificante
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Il proprio tocco rallenta il bersaglio e infligge 1d4 danni a Destrezza
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Guida del Giocatore
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Tocco di Fanghiglia
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Si infesta un bersaglio con fanghiglia verde
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Guida alla Magia
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Vita Falsata Superiore
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Si ottengono 2d10 pf + 1/liv temporanei
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Guida alla Magia
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