Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Conoscere Direzione Si riesce a individuare il nord Manuale di Gioco
Creare Acqua Crea 7,4 litri/livello di acqua pura Manuale di Gioco
Dissanguare Una creatura Stabilizzata ricomincia a morire Manuale di Gioco
Frastornare Una creatura Umanoide con 4 DV o meno perde l'azione successiva Manuale di Gioco
Guida Bonus +1 a un Tiro per Colpire, a un Tiro Salvezza o a una Prova di Abilità Manuale di Gioco
Individuazione del Magico Individua incantesimi e Oggetti Magici nel raggio di 18 m Manuale di Gioco
Individuazione del Veleno Individua il Veleno in una creatura o in un oggetto Manuale di Gioco
Lettura del Magico Per leggere Pergamene e libri degli incantesimi Manuale di Gioco
Luce L'oggetto risplende come una torcia. Manuale di Gioco
Luci Danzanti Crea torce illusorie o altre luci. Manuale di Gioco
Purificare Cibo e Bevande Purifica 27 dm2/livello di cibo o acqua Manuale di Gioco
Resistenza Il soggetto ottiene bonus +1 ai Tiri Salvezza Manuale di Gioco
Riparare Effettua riparazioni minori su un oggetto. Manuale di Gioco
Sigillo Arcano Trascrive una runa personale (visibile o invisibile). Manuale di Gioco
Stabilizzare Stabilizza una creatura Morente Manuale di Gioco
Tocco di Affaticamento Attacco di contatto rende Affaticato un bersaglio. Manuale di Gioco
Virtù Il soggetto ottiene 1 Punto Ferita Temporaneo Manuale di Gioco