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10) Magia

Lettura del Magico

Scuola: Divinazione
Livello: Antipaladino 1, Arcanista 0, Bardo 0, Cacciatore 0, Chierico 0, Convocatore 0, Druido 0, Fattucchiere 0, Inquisitore 0, Mago 0, Magus 0, Medium 0, Mesmerista 0, Occultista 0, Oracolo 0, Paladino 1, Parapsichico 0, Ranger 1, Sacerdote Guerriero 0, Scaldo 0, Sciamano 0, Spiritista 0, Stregone 0
Magus 0, Paladino 1, Ranger 1, Sciamano 0
Tempo di lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, F (un prisma di cristallo trasparente o minerale)
Raggio di azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 10 minuti/livello
Descrizione: Si possono decifrare le iscrizioni magiche sugli oggetti: libri, pergamene, armi e così via, che sarebbero altrimenti incomprensibili. Di norma questa lettura non attiva la magia contenuta nello scritto, anche se potrebbe farlo nel caso di una pergamena maledetta. Inoltre, una volta lanciato Lettura del Magico e avvenuta la lettura delle iscrizioni magiche, si è in grado di leggerle anche in seguito, senza dover fare di nuovo ricorso all’incantesimo; è possibile leggere al ritmo di una pagina (250 parole) al minuto. Questo incantesimo permette di identificare un Glifo di Interdizione con una prova di Sapienza Magica con CD 13, un Glifo di Interdizione Superiore con una prova di Sapienza Magica con CD 16 o un qualsiasi incantesimo simbolo con una prova di Sapienza Magica (CD 10 + il livello dell’incantesimo).

Lettura del Magico può essere reso permanente con un incantesimo Permanenza.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/r/read-magic