Semi di Fuoco (Mitico)

Scuola: Evocazione (creazione) [fuoco]
Livello: Cacciatore 6, Druido 6
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (ghiande o bacche di agrifoglio)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: fino a 4 ghiande toccate o fino a 8 bacche di agrifoglio toccate
Durata: 10 minuti/livello o finché non vengono usate
Tiro Salvezza: nessuno o Riflessi dimezza; vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: In base alla versione scelta, si possono trasformare delle ghiande in armi a spargimento che l’incantatore o un altro personaggio possono lanciare, o delle bacche di agrifoglio in bombe da far detonare a comando.

  • Ghiande Deflagranti: Fino a 4 ghiande vengono trasformate in speciali armi a spargimento che possono essere scagliate fino a 30 metri di distanza. È richiesto un tiro per colpire di contatto a distanza per raggiungere il bersaglio scelto. Insieme, le ghiande possono infliggere 1d6 danni da fuoco per livello dell’incantatore (massimo 20d6) ripartito tra le varie ghiande nella maniera prescelta. Nessuna ghianda può infliggere più di 10d6 danni.
    Ogni ghianda esplode nel momento in cui tocca una superficie dura. In aggiunta ai normali danni da fuoco, ognuna infligge 1 danno da spargimento per dado e incendia qualsiasi materiale combustibile nel raggio di 3 metri.
  • Bacche di Agrifoglio in Bombe: Si possono trasformare fino a 8 bacche di agrifoglio in bombe speciali. Le bacche vengono normalmente collocate a mano, essendo troppo leggere per funzionare come armi da lancio efficaci (possono essere lanciate a un massimo di 1,5 metri). Se ci si trova entro 60 metri e si pronuncia una parola di comando, le bacche esplodono istantaneamente in una fiammata e infliggono 2d6 danni da fuoco +2 danni per livello dell’incantatore a ogni creatura in un’esplosione con raggio di 1,5 metri, e incendiano qualsiasi materiale combustibile nel raggio di 1,5 metri. Le creature presenti nell’area che superano un Tiro Salvezza su Riflessi subiscono solo danni dimezzati.

Le creature che falliscono il Tiro Salvezza su Riflessi contro una ghianda o una bacca agrifoglio Prendono Fuoco, subendo 2d6 danni da fuoco ogni round finché il fuoco non viene estinto. I tentativi di estinguere questo fuoco usano la CD del Tiro Salvezza dell'incantesimo.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Fire_Seeds