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Versione attuale delle 22:04, 20 lug 2022
Scarabeo MietitoreGS 4 PE: 1.200
Allineamento: N
Categoria: Parassita Grande
Parassita
Questo tipo include insetti, aracnidi, altri artropodi, vermi ed invertebrati simili. Un parassita ha i seguenti privilegi.
- Dado Vita d8.
- Bonus di Attacco Base pari a 3/4 dei Dadi Vita totali (progressione media).
- Tiri Salvezza Buoni su Tempra.
- Gradi di Abilità pari a 2 + modificatore di Intelligenza (minimo 1) per Dado Vita. La maggior parte dei parassiti, però, è senza mente e non ottiene gradi di Abilità o Talenti. I parassiti non hanno abilità di classe.
Tratti
Un parassita possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).
- Senza mente: Nessun punteggio di Intelligenza ed immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (allucinazioni, charme, compulsione, effetti di morale e trame). Una creatura simile ad un parassita dotata di un punteggio di Intelligenza è di solito un Animale o una Bestia Magica, a seconda delle sue altre capacità.
- Scurovisione 18 metri.
- Competente solo nelle sue armi naturali.
- Competente in nessun tipo di armature.
- I parassiti respirano, mangiano e dormono.
Iniziativa: +0
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +0
Difesa
CA: 17, contatto 9, impreparato 17 (+8 Naturale, -1 Taglia)
PF: 39 (6d8+12)
Tiri Salvezza: Tempra +7, Riflessi +2, Volontà +2
Immunità: Effetti di influenza mentale
Attacco
Velocità: 12 m, Volare 6 m (scarsa)
Mischia: morso +8 (2d6+7/19–20)
Attacchi Speciali: Dilaniare
Spazio: 3 m
Portata: 1,5 m
Statistiche
Caratteristiche: Forza 21, Destrezza 11, Costituzione 15, Intelligenza —, Saggezza 10, Carisma 6
Bonus di Attacco Base: +4
BMC: +10
DMC: 20 (28 contro Sbilanciare)
Abilità: Volare -6
Qualità Speciali: Comprimersi
Capacità Speciali
Comprimersi (Str)
La creatura si può muovere attraverso un'area grande un quarto dello spazio che occupa senza stringersi, o un ottavo della sua grandezza quando si stringe.
Dilaniare (Str)
Il morso di uno scarabeo mietitore minaccia un colpo critico con 19–20. Se uno scarabeo mietitore mette a segno un colpo critico su un bersaglio, le sue mandibole affondano in profondità, generando una ferita che provoca 1d6 danni da Sanguinamento e lascia il nemico Barcollante per 1d3 round a causa del terribile dolore inflitto.
Ecologia
Ambiente: Foreste temperate
Organizzazione: Solitario o gruppo (2–5)
Tesoro: Nessuno
Descrizione
Lo scarabeo mietitore dispone di particolari mandibole che triturano la carne per consumarla più agevolmente. Ogni lato delle sue mandibole a chiusura orizzontale combacia con l'altro lasciando a malapena lo spazio per un capello. Queste creature preferiscono abitare in antri e caverne compatte. Un tipico scarabeo mietitore è lungo 3 metri e pesa 400 kg.
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/vermin/beetle/beetle-slicer