Coagulo di Carne

Scuola: Trasmutazione (metamorfosi)
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 2, Assassino della Mantide Rossa 2
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S, M (brandello di carne sott'aceto)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: una creatura vivente o Non Morta
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza Tempra nega
Resistenza agli Incantesimi si
Descrizione: Si corrompe la carne della creatura bersaglio, scolorendola e deformandola in modo da comprometterne la funzione. Quando si lancia questo incantesimo, si deve scegliere uno dei tre tipi di effetto da infliggere al bersaglio: movimento, attacchi o difesa.

  • Attacchi: Uno degli attacchi naturali della creatura subisce penalità -2 ai tiri per colpire e per i danni, mette a segno colpi critici con un 20 naturale e infligge solo danni x2 in caso di conferma.
  • Difesa: II bonus di Armatura Naturale della creatura diminuisce di -4, fino a un minimo di 0.
  • Movimento: Una delle velocità di movimento della creatura (a scelta dell'incantatore) viene dimezzata.

La maggior parte dei Non Morti è vulnerabile a Coagulo di Carne, mentre le creature Amorfe e quelle prive di carne sono immuni (come Elementali, Melme, Vegetali, creature gassose o Incorporee e scheletri).


Fonte: Fleshcurdle