Infondere Volo

Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 4, Assassino della Mantide Rossa 4
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, M (una manciata di piume)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 oggetto toccato
Durata: 1 ora/livello (I)
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli Incantesimi: si (innocuo, oggetto)
Descrizione: Si conferisce a un oggetto di taglia Grande o inferiore toccato la capacità di Volare alla velocità di 12 metri con manovrabilità media. L’oggetto può salire a metà della velocità e scendere a velocità doppia. L’oggetto bersaglio vola a seconda di come lo si dirige, usando il modificatore di Volare dell’incantatore per qualsiasi manovra complessa. L’incantatore si deve trovare entro un raggio d’azione vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli) dall’oggetto per dirigerlo, e muoverlo richiede un’Azione di Movimento. Se non viene diretto, l’oggetto fluttua sul posto (nessuna prova di Volare richiesta). Il peso massimo dell’oggetto e di qualsiasi cosa trasporti è pari a 250 kg per Livello dell'Incantatore (massimo 5.000 kg).


Fonte: Imbue with Flight