Serra Armatura di Serren

Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 3, Assassino della Mantide Rossa 3, Fattucchiere 3, Magus 2
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S, M (un pizzico di ruggine)
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 metri/livello)
Bersaglio: 1 creatura con armatura
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza Riflessi parziale (vedi testo)
Resistenza agli Incantesimi si
Descrizione: Quando si punta un nemico in armatura, si fa si che tutte le giunture della sua armatura si induriscano mentre delle catene ultraterrene avvolgono il bersaglio Con un tiro salvezza su Riflessi fallito, un bersaglio in armatura pesante di metallo diventa Barcollante. Un bersaglio in armatura media o leggera di metallo diventa invece Intralciato. I bersagli che non indossano armature o ne indossano di non metalliche non vengono influenzati. Se il bersaglio sta indossando un'armatura pesante di metallo e supera il suo tiro salvezza su Riflessi, diventa Intralciato anziché Barcollante, un bersaglio in armature leggera o media di metallo che supera il suo tiro salvezza non viene influenzato dall'incantesimo. Questo incantesimo venne originariamente creato da Serren, un incantatore che si dedicò alla ricerca per usare le arti arcane per facilitare le difficoltà e le sfide che i cavalieri affrontano nei loro doveri quotidiani e in battaglia.


Fonte: Serren's Armor Lock