Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Accompagnamento Raffinato
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Lo strumento mantiene l'esibizione bardica per l'incantatore
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Guida alla Magia
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Apprensura
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Si usa un mazzo dell'Apprensura per predire la fortuna a se stessi o ad altri
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Atlante del Mare Interno
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Arma Ritornante Collettivo
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Come Arma Ritornante, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Azione Condizionata
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Pone la condizione per far attivare al bersaglio un'azione preparata standard, di movimento o veloce
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Guida alle Classi
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Assumere Aspetto
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F
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Si sfrutta il cadavere di una creatura per assumerne la forma
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Avventure dell'Orrore
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Aura di Scarsa Importanza
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M
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Una sfera di magia invisibile vi circonda, annebbiando le menti delle creature nell’area, così che anche le azioni più strane vengano percepite come innocue.
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Ultimate Intrigue
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Balzo del Saltimbanco
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Teletrasporta il bersaglio entro 9 metri da se stesso
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Guida del Giocatore
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Borseggio Prensile
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La coda del bersaglio si muove e agisce rapidamente, come se possedesse una mente propria.
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Guida alle Razze
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Buone Speranze
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I soggetti ottengono bonus +2 ai Tiri per Colpire, per i danni, ai Tiri Salvezza e alle prove
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Manuale di Gioco
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Camuffamento Regolabile
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Come Camuffare Se Stesso, ma si può cambiare camuffamento come azione veloce
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Guida alle Classi
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Capanna
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Crea riparo per 10 creature
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Manuale di Gioco
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Cercare Pensieri
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Individua i pensieri di creature senzienti
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Guida del Giocatore
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Charme sui Mostri
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Convince un mostro che si è suoi alleati
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Manuale di Gioco
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Chiaroudienza/Chiaroveggenza
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Si vede o sente a distanza per 1 minuto/livello
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Manuale di Gioco
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Concordanza Arcana
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Concede metamagia a incantesimi arcani
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Guida del Giocatore
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Confusione
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Rende bizzarro il comportamento del soggetto per 1 round/livello
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Manuale di Gioco
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Confusione (Mitico)P
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Rende bizzarro il comportamento del soggetto per 1 round/livello
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Avventure Mitiche
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Controllare Creature Evocate
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Permette di controllare un mostro convocato come se lo si fosse richiamato direttamente
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Guida alla Magia
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Copia Spaventosa
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Si crea una versione più grande di se stessi
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Guida alle Razze
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Coro Ossessionante
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Spiriti che causano dolori terribili a chi li ascolta
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Guida alla Magia
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Costrizione Inferiore
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Comanda un soggetto con 7 DV o meno
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Manuale di Gioco
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Cura Ferite Gravi
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Cura 3d8 danni +1/livello (max +15)
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Manuale di Gioco
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Cura Ferite Gravi (Mitico)
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Cura 6d8 danni +2/livello (max +30)
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Avventure Mitiche
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Destriero Fantomatico
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Un cavallo magico appare per 1 ora/ livello
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Manuale di Gioco
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Destriero Fantomatico (Mitico)P
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Un cavallo magico appare per 1 ora/ livello
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Avventure Mitiche
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Disperazione Opprimente
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I soggetti subiscono penalità –2 ai Tiri per Colpire, per i danni, ai Tiri Salvezza e alle prove
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Manuale di Gioco
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Dispiacere Soverchiante
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Il bersaglio afflitto non può compiere azioni e gli viene negato il bonus Destrezza
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Guida alla Magia
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Disprezzo Malevolo
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M
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Il soggetto deve tramare contro un altro
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Guida alla Magia
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Dissolvi Magie
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Cancella un incantesimo o effetto magico
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Manuale di Gioco
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Dissolvi Magie (Mitico)
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Cancella un incantesimo o effetto magico.
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Avventure Mitiche
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Distorsione
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Gli attacchi mancano il soggetto il 50% delle volte
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Manuale di Gioco
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Evoca Mostri III
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Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando.
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Manuale di Gioco
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Favore Divino (Mitico)
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Si ottiene bonus +1 ogni 3 livelli ai Tiri per Colpire, ai Tiri Salvezza, alle Prove di Abilità e ai tiri per i danni
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Avventure Mitiche
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Finale Curativo
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Cura 2d6 danni agli alleati
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Guida del Giocatore
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Finale Ristorativo
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Rimuove un effetto negativo
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Guida del Giocatore
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Forma Gassosa
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Il soggetto diventa insostanziale e può Volare lentamente
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Manuale di Gioco
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Forma Gassosa (Mitico)P
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Il soggetto diventa insostanziale e può volare lentamente
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Avventure Mitiche
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Furia Flessibile
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Scambia un Potere di Ira con un altro
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Guida alle Classi
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Guidatore Fantomatico
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Evoca un fantasma per guidare un veicolo
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Guida al Combattimento
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Immagine Maggiore
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Come Immagine Silenziosa, ma emette suoni, odore e calore
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Manuale di Gioco
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Intermittenza
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Si scompare e riappare a caso per 1 round/livello
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Manuale di Gioco
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Intermittenza (Mitico)P
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Si scompare e riappare a caso per 1 round/livello
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Avventure Mitiche
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Ipercognizione
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Richiama rapidamente tutto ciò che si sa su un soggetto
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Avventure Occulte
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Lentezza
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Un soggetto/livello compie solo un'azione per round, ha penalità –1 alla CA e ai Tiri per Colpire
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Manuale di Gioco
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Lentezza (Mitico)
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Un soggetto/livello compie solo un'azione per round, ha penalità –2 ai Tiri per Colpire, alla CA e ai Tiri Salvezza su Riflessi
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Avventure Mitiche
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Lingua Elementale
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Permette di parlare agli elementali e ad alcune creature
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Guida del Giocatore
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Linguaggi Collettivo
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Come Linguaggi, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Loquacità
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Incantatore ottiene bonus +20 alle prove di Raggirare, e le sue bugie possono sfuggire all'individuazione magica
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Manuale di Gioco
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Luce Diurna
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Luce intensa nel raggio di 18 m
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Manuale di Gioco
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Luce Diurna (Mitico)
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Luce intensa nel raggio di 18 m
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Avventure Mitiche
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Maledizione del Disgusto
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Rende Infermi quando si vede l'attivatore
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Guida alla Magia
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Melodia del Sultano Pazzo
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F
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Una bizzarra cacofonia affascina creature innaturali
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Avventure dell'Orrore
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Messaggio Cifrato
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Crei un messaggio scritto invisibile rivelabile da una parola segreta
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Villain Codex
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Modellare Suono
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Crea nuovi suoni o cambia quelli esistenti
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Manuale di Gioco
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Morte dal Basso
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Si concede al bersaglio un Bonus di Schivare alla sua CA contro gli attacchi delle creature più grandi
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Guida alle Razze
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Muro di Nausea
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Le creature che attraversano il muro sono Nauseate e possono cadere Prone
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Guida alle Classi
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Muro per Campo
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Crea un riparo attorno all'accampamento
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Guida del Giocatore
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Narcisismo Compiaciuto
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Il bersaglio è distratto da sè stesso
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Guida alla Magia
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Pagina Segreta
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Cambia l'aspetto di una pagina per nasconderne il reale contenuto
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Manuale di Gioco
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Parlare con gli Animali
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Si comunica con un Animale
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Manuale di Gioco
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Passo Morbido di Massa
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Come Passo Morbido, ma su più creature
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Guida del Giocatore
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Paura
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I soggetti all'interno del cono fuggono per 1 round/livello
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Manuale di Gioco
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Penetra Camuffamento
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Permette di vedere attraverso camuffamenti magici di basso livello
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Guida alle Classi
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Pietrisco Rotolante
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Si anima un'area di rocce, creando una pericolosa zona di detriti rotolanti.
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Guida alle Razze
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Pioggia di Rane
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Richiama uno sciame di rane velenose
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Guida alla Magia
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Richiamo del Nixie
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Questo incantesimo genera una canzone ultraterrena che attira tutti coloro che la sentono.
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Guida alle Razze
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Rimuovi Maledizione
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Libera un oggetto o una persona da una Maledizione
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Manuale di Gioco
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Rinvigorire di Massa
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Come Rinvigorire, ma su più creature
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Guida del Giocatore
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Ristorare Potere Mitico
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L'incantatore può trasferire un po' della sua essenza mitica al bersaglio
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Avventure Mitiche
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Ritarda Veleno Collettivo
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Come Ritarda Veleno, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Scenario Terrificante
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I dintorni e le creature sconosciute sembrano usciti da un incubo
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Avventure dell'Orrore
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Scimmie Folli
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Richiama uno sciame di malefiche scimmie
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Guida alla Magia
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Scritto Illusorio
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M
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Solo il lettore designato è in grado di leggerlo
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Manuale di Gioco
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Scrutare
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F
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Spia soggetti a distanza
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Manuale di Gioco
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Sfera di Invisibilità
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Rende tutti Invisibili in un raggio di 3 m
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Manuale di Gioco
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Sforzi Coordinati
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Concede un Talento di Squadra che si possiede
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Guida del Giocatore
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Sigillo del Serpente
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M
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Crea simboli di testo a forma di serpente che immobilizzano il lettore
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Manuale di Gioco
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Sogno Minore
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Funziona come l'incantesimo Sogno, tranne che chi invia il messaggio deve essere colui che lancia l'incantesimo o uno Gnomo toccato.
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Guida alle Razze
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Sonno Profondo
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Fa cadere nel sonno 10 DV di creature
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Manuale di Gioco
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Sonno Profondo (Mitico)P
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Fa cadere nel sonno 20 DV di creature
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Avventure Mitiche
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Suggestione Attivata
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Come Suggestione, ma solo attivata e il bersaglio non ricorda la suggestione
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Guida alle Classi
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Tabellone di Sabbia
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Crea un modello in scala del campo di battaglia che circonda la tua posizione, mostrando il numero di truppe, le loro posizioni relative e il loro movimento come se stessi osservando da una grande altezza
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Villain Codex
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Tamburi Tonanti
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1d8 danni/livello e Prono a terra
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Guida del Giocatore
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Terribile Rimorso
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La creatura è costretta a ferirsi
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Guida alla Magia
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Testimoniare
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Si vede e si sente con occhi e orecchie del bersaglio
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Guida alla Magia
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Vedere Invisibilità
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Rivela le creature o gli oggetti Invisibili
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Manuale di Gioco
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Velocità
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Una creatura/livello si muove più veloce, bonus +1 ai Tiri per Colpire, alla CA e ai Tiri Salvezza su Riflessi
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Manuale di Gioco
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Velocità (Mitico)P
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1 creatura/livello si muove più veloce ottenendo bonus +1 a Tiri per Colpire CA e Tiri Salvezza Riflessi e un'azione di movimento addizionale per round
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Avventure Mitiche
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Visione dell'Inferno
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Illusione ad area che rende Scossi.
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Guida alla Magia
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