Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Accompagnamento Raffinato Lo strumento mantiene l'esibizione bardica per l'incantatore Guida alla Magia
Apprensura Si usa un mazzo dell'Apprensura per predire la fortuna a se stessi o ad altri Atlante del Mare Interno
Arma Ritornante Collettivo Come Arma Ritornante, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Azione Condizionata Pone la condizione per far attivare al bersaglio un'azione preparata standard, di movimento o veloce Guida alle Classi
Assumere Aspetto F Si sfrutta il cadavere di una creatura per assumerne la forma Avventure dell'Orrore
Aura di Scarsa Importanza M Una sfera di magia invisibile vi circonda, annebbiando le menti delle creature nell’area, così che anche le azioni più strane vengano percepite come innocue. Ultimate Intrigue
Balzo del Saltimbanco Teletrasporta il bersaglio entro 9 metri da se stesso Guida del Giocatore
Borseggio Prensile La coda del bersaglio si muove e agisce rapidamente, come se possedesse una mente propria. Guida alle Razze
Buone Speranze I soggetti ottengono bonus +2 ai Tiri per Colpire, per i danni, ai Tiri Salvezza e alle prove Manuale di Gioco
Camuffamento Regolabile Come Camuffare Se Stesso, ma si può cambiare camuffamento come azione veloce Guida alle Classi
Capanna Crea riparo per 10 creature Manuale di Gioco
Cercare Pensieri Individua i pensieri di creature senzienti Guida del Giocatore
Charme sui Mostri Convince un mostro che si è suoi alleati Manuale di Gioco
Chiaroudienza/Chiaroveggenza Si vede o sente a distanza per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Concordanza Arcana Concede metamagia a incantesimi arcani Guida del Giocatore
Confusione Rende bizzarro il comportamento del soggetto per 1 round/livello Manuale di Gioco
Confusione (Mitico)P Rende bizzarro il comportamento del soggetto per 1 round/livello Avventure Mitiche
Controllare Creature Evocate Permette di controllare un mostro convocato come se lo si fosse richiamato direttamente Guida alla Magia
Copia Spaventosa Si crea una versione più grande di se stessi Guida alle Razze
Coro Ossessionante Spiriti che causano dolori terribili a chi li ascolta Guida alla Magia
Costrizione Inferiore Comanda un soggetto con 7 DV o meno Manuale di Gioco
Cura Ferite Gravi Cura 3d8 danni +1/livello (max +15) Manuale di Gioco
Cura Ferite Gravi (Mitico) Cura 6d8 danni +2/livello (max +30) Avventure Mitiche
Destriero Fantomatico Un cavallo magico appare per 1 ora/ livello Manuale di Gioco
Destriero Fantomatico (Mitico)P Un cavallo magico appare per 1 ora/ livello Avventure Mitiche
Disperazione Opprimente I soggetti subiscono penalità –2 ai Tiri per Colpire, per i danni, ai Tiri Salvezza e alle prove Manuale di Gioco
Dispiacere Soverchiante Il bersaglio afflitto non può compiere azioni e gli viene negato il bonus Destrezza Guida alla Magia
Disprezzo Malevolo M Il soggetto deve tramare contro un altro Guida alla Magia
Dissolvi Magie Cancella un incantesimo o effetto magico Manuale di Gioco
Dissolvi Magie (Mitico) Cancella un incantesimo o effetto magico. Avventure Mitiche
Distorsione Gli attacchi mancano il soggetto il 50% delle volte Manuale di Gioco
Evoca Mostri III Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando. Manuale di Gioco
Favore Divino (Mitico) Si ottiene bonus +1 ogni 3 livelli ai Tiri per Colpire, ai Tiri Salvezza, alle Prove di Abilità e ai tiri per i danni Avventure Mitiche
Finale Curativo Cura 2d6 danni agli alleati Guida del Giocatore
Finale Ristorativo Rimuove un effetto negativo Guida del Giocatore
Forma Gassosa Il soggetto diventa insostanziale e può Volare lentamente Manuale di Gioco
Forma Gassosa (Mitico)P Il soggetto diventa insostanziale e può volare lentamente Avventure Mitiche
Furia Flessibile Scambia un Potere di Ira con un altro Guida alle Classi
Guidatore Fantomatico Evoca un fantasma per guidare un veicolo Guida al Combattimento
Immagine Maggiore Come Immagine Silenziosa, ma emette suoni, odore e calore Manuale di Gioco
Intermittenza Si scompare e riappare a caso per 1 round/livello Manuale di Gioco
Intermittenza (Mitico)P Si scompare e riappare a caso per 1 round/livello Avventure Mitiche
Ipercognizione Richiama rapidamente tutto ciò che si sa su un soggetto Avventure Occulte
Lentezza Un soggetto/livello compie solo un'azione per round, ha penalità –1 alla CA e ai Tiri per Colpire Manuale di Gioco
Lentezza (Mitico) Un soggetto/livello compie solo un'azione per round, ha penalità –2 ai Tiri per Colpire, alla CA e ai Tiri Salvezza su Riflessi Avventure Mitiche
Lingua Elementale Permette di parlare agli elementali e ad alcune creature Guida del Giocatore
Linguaggi Collettivo Come Linguaggi, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Loquacità Incantatore ottiene bonus +20 alle prove di Raggirare, e le sue bugie possono sfuggire all'individuazione magica Manuale di Gioco
Luce Diurna Luce intensa nel raggio di 18 m Manuale di Gioco
Luce Diurna (Mitico) Luce intensa nel raggio di 18 m Avventure Mitiche
Maledizione del Disgusto Rende Infermi quando si vede l'attivatore Guida alla Magia
Melodia del Sultano Pazzo F Una bizzarra cacofonia affascina creature innaturali Avventure dell'Orrore
Messaggio Cifrato Crei un messaggio scritto invisibile rivelabile da una parola segreta Villain Codex
Modellare Suono Crea nuovi suoni o cambia quelli esistenti Manuale di Gioco
Morte dal Basso Si concede al bersaglio un Bonus di Schivare alla sua CA contro gli attacchi delle creature più grandi Guida alle Razze
Muro di Nausea Le creature che attraversano il muro sono Nauseate e possono cadere Prone Guida alle Classi
Muro per Campo Crea un riparo attorno all'accampamento Guida del Giocatore
Narcisismo Compiaciuto Il bersaglio è distratto da sè stesso Guida alla Magia
Pagina Segreta Cambia l'aspetto di una pagina per nasconderne il reale contenuto Manuale di Gioco
Parlare con gli Animali Si comunica con un Animale Manuale di Gioco
Passo Morbido di Massa Come Passo Morbido, ma su più creature Guida del Giocatore
Paura I soggetti all'interno del cono fuggono per 1 round/livello Manuale di Gioco
Penetra Camuffamento Permette di vedere attraverso camuffamenti magici di basso livello Guida alle Classi
Pietrisco Rotolante Si anima un'area di rocce, creando una pericolosa zona di detriti rotolanti. Guida alle Razze
Pioggia di Rane Richiama uno sciame di rane velenose Guida alla Magia
Richiamo del Nixie Questo incantesimo genera una canzone ultraterrena che attira tutti coloro che la sentono. Guida alle Razze
Rimuovi Maledizione Libera un oggetto o una persona da una Maledizione Manuale di Gioco
Rinvigorire di Massa Come Rinvigorire, ma su più creature Guida del Giocatore
Ristorare Potere Mitico L'incantatore può trasferire un po' della sua essenza mitica al bersaglio Avventure Mitiche
Ritarda Veleno Collettivo Come Ritarda Veleno, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Scenario Terrificante I dintorni e le creature sconosciute sembrano usciti da un incubo Avventure dell'Orrore
Scimmie Folli Richiama uno sciame di malefiche scimmie Guida alla Magia
Scritto Illusorio M Solo il lettore designato è in grado di leggerlo Manuale di Gioco
Scrutare F Spia soggetti a distanza Manuale di Gioco
Sfera di Invisibilità Rende tutti Invisibili in un raggio di 3 m Manuale di Gioco
Sforzi Coordinati Concede un Talento di Squadra che si possiede Guida del Giocatore
Sigillo del Serpente M Crea simboli di testo a forma di serpente che immobilizzano il lettore Manuale di Gioco
Sogno Minore Funziona come l'incantesimo Sogno, tranne che chi invia il messaggio deve essere colui che lancia l'incantesimo o uno Gnomo toccato. Guida alle Razze
Sonno Profondo Fa cadere nel sonno 10 DV di creature Manuale di Gioco
Sonno Profondo (Mitico)P Fa cadere nel sonno 20 DV di creature Avventure Mitiche
Suggestione Attivata Come Suggestione, ma solo attivata e il bersaglio non ricorda la suggestione Guida alle Classi
Tabellone di Sabbia Crea un modello in scala del campo di battaglia che circonda la tua posizione, mostrando il numero di truppe, le loro posizioni relative e il loro movimento come se stessi osservando da una grande altezza Villain Codex
Tamburi Tonanti 1d8 danni/livello e Prono a terra Guida del Giocatore
Terribile Rimorso La creatura è costretta a ferirsi Guida alla Magia
Testimoniare Si vede e si sente con occhi e orecchie del bersaglio Guida alla Magia
Vedere Invisibilità Rivela le creature o gli oggetti Invisibili Manuale di Gioco
Velocità Una creatura/livello si muove più veloce, bonus +1 ai Tiri per Colpire, alla CA e ai Tiri Salvezza su Riflessi Manuale di Gioco
Velocità (Mitico)P 1 creatura/livello si muove più veloce ottenendo bonus +1 a Tiri per Colpire CA e Tiri Salvezza Riflessi e un'azione di movimento addizionale per round Avventure Mitiche
Visione dell'Inferno Illusione ad area che rende Scossi. Guida alla Magia