Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Addestrare Animale a Compito Generico
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L'Animale ottiene un nuovo compito generico
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Guida alle Classi
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Aiuto
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Bonus +1 ai Tiri per Colpire e ai Tiri Salvezza contro Paura, 1d8 Punti Ferita Temporanei +1/livello (max +10)
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Manuale di Gioco
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Alterare Se Stesso
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Permette di assumere la forma di un Umanoide Piccolo o Medio
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Manuale di Gioco
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Animale Messaggero
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Invia un Animale Minuscolo in un posto specifico
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Manuale di Gioco
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Animare Morti Inferiore
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Crea uno scheletro o uno zombi
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Guida alla Magia
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Arma Spirituale
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Un'arma magica che attacca di sua volontà.
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Manuale di Gioco
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Blocca Persone
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Paralizza un Umanoide per 1 round/livello
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Manuale di Gioco
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Calmare Emozioni
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Calma le creature, negando gli effetti delle emozioni.
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Manuale di Gioco
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Calmare Spirito
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Rinvia l'azione ostile di una infestazione o un non morto incorporeo
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Avventure Occulte
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Cavallo di Vimini
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Toccando la vegetazione, si anima formando un cavallo di vimini comprensivo di sella
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Villain Codex
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Celare Pensieri
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Protegge da individuazione dei pensieri e alterazione della memoria
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Avventure Occulte
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Comunione con gli Uccelli
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Si formula una domanda nella forma di un richiamo per uccelli, i quali rispondono
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Guida alle Razze
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Contattare Entità I
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M
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Si interpellano entità soprannaturali per essere raggiunti e iniziare a conversare
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Avventure dell'Orrore
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Cura Ferite Moderate
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Cura 2d8 danni +1 danno/livello (max +10).
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Manuale di Gioco
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Deformare Legno
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Piega il legno.
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Manuale di Gioco
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Estasiare
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Attira l'attenzione dei presenti entro un raggio di 30 m + 3 m/livello.
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Manuale di Gioco
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Evoca Alleato Naturale II
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Richiama una creatura al proprio comando.
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Manuale di Gioco
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Evoca Sciame
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Richiama uno Sciame di Pipistrelli, Ratti o Ragni
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Manuale di Gioco
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Forma Arborea
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Si assume l'aspetto di un albero per 1 ora/livello.
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Manuale di Gioco
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Forza del Toro
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Bonus +4 a Forza per 1 minuto/livello
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Manuale di Gioco
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Galleggiabilità
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I bersagli galleggiano facilmente sull'acqua
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Guida alle Classi
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Infliggi Ferite Moderate
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Il proprio tocco infligge 2d8 danni +1/livello (max +10).
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Manuale di Gioco
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Infondere Possanza Elementale
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Funziona come Infondere Capacità Magiche, tranne che l'incantatore può trasferire al bersaglio l'uso della sua capacità Assalto Elementale.
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Guida alle Razze
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Intralcio Debilitante
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Come Intralciare, ma i Vegetali hanno linfa debilitante
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Guida alle Classi
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Lama Infuocata
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Un attacco di contatto infligge 1d8 danni +1 ogni 2 livelli.
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Manuale di Gioco
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Levitazione
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Il soggetto si muove in alto e in basso.
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Manuale di Gioco
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Luci Sfarfallanti
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Si crea un'area dall'illuminazione imprevedibile
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Avventure dell'Orrore
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Maledire Terreno Inferiore
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M
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Si maledice un'area con tre pericoli blandi
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Avventure dell'Orrore
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Nube di Nebbia
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Un banco di nebbia ostacola la visuale.
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Manuale di Gioco
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Occhio d'Aquila
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Crea un sensore magico fluttuante.
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Guida del Giocatore
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Oscurità
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Penombra soprannaturale nel raggio di 6 m.
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Manuale di Gioco
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Parlata Bestiale
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Permette di parlare normalmente quando si è in forma Animale
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Guida alle Classi
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Patto di Vita
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Le creature influenzate donano automaticamente Punti Ferita per Stabilizzare l'alleato caduto
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Guida alle Classi
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Pelle Coriacea
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Concede Bonus di Potenziamento +2 (o superiore) all'Armatura Naturale
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Manuale di Gioco
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Percepire Paura
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Si percepiscono le creature vicine che provano paura
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Avventure dell'Orrore
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Pioggia Estinguente
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Invochi un diluvio di pioggia conduttivo.
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Villain Codex
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Planare
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Non si subiscono danni e ci si muove di 18 m/round durante una caduta.
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Guida del Giocatore
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Presagio
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L'incantatore apprende se un'azione sarà buona o cattiva
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Manuale di Gioco
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Requiem del Fantasma
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Le creature Incorporee subiscono metà danno da armi non magiche
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Guida del Giocatore
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Resistere all'Energia
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Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia.
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Manuale di Gioco
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Resistenza dell'Orso
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Bonus +4 a Costituzione per 1 minuto/livello
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Manuale di Gioco
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Rimuovi Paralisi
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ibera una o più creature dalla Paralisi, o da un effetto di Lentezza
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Manuale di Gioco
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Riparo di Ragnatele
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Crea un confortevole riparo di ragnatele
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Guida alla Magia
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Riposo Inviolato
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Conserva un cadavere.
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Manuale di Gioco
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Ristorare Inferiore
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Dissolve penalità magiche alle caratteristiche o cura 1d4 danni alle caratteristiche.
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Manuale di Gioco
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Ritarda Veleno
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Impedisce al Veleno di nuocere al soggetto per 1 ora/livello
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Manuale di Gioco
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Saggezza del Gufo
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Bonus +4 a Saggezza per 1 minuto/livello
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Manuale di Gioco
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Scolpire Legno
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Ricrea gli oggetti in legno nel modo desiderato.
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Manuale di Gioco
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Scrutinio Focalizzato
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Si ottengono bonus alle Abilità quando si interagisce con il bersaglio
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Guida alle Classi
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Scudo su Compagno
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Come Scudo su Altri, ma influenza la propria creatura compagno
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Guida alle Classi
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Sguardo Bruciante
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Si infliggono 1d6 danni da fuoco guardando una creatura.
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Manuale di Gioco
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Spaventare
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Spaventa creature con meno di 6 DV
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Manuale di Gioco
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Splendore dell'Aquila
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Bonus +4 a Carisma per 1 minuto/livello
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Manuale di Gioco
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Stella Guida
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Si conosce a che distanza è il luogo in cui si è lanciato questo incantesimo.
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Manuale di Gioco
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Trasformazione Rapida
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Si utilizza cambiare forma come azione veloce per sorprendere i nemici
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Avventure dell'Orrore
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Vento Rinvigorente
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Espiri profondamente, creando un leggero vento magico che rinvigorisce tutti gli alleati nell'area interessata.
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Villain Codex
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Vita Falsata
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Si ottengono 1d10 Punti Ferita Temporanei +1/livello (max +10)
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Manuale di Gioco
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