Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Addestrare Animale a Compito Generico L'Animale ottiene un nuovo compito generico Guida alle Classi
Aiuto Bonus +1 ai Tiri per Colpire e ai Tiri Salvezza contro Paura, 1d8 Punti Ferita Temporanei +1/livello (max +10) Manuale di Gioco
Alterare Se Stesso Permette di assumere la forma di un Umanoide Piccolo o Medio Manuale di Gioco
Animale Messaggero Invia un Animale Minuscolo in un posto specifico Manuale di Gioco
Animare Morti Inferiore Crea uno scheletro o uno zombi Guida alla Magia
Arma Spirituale Un'arma magica che attacca di sua volontà. Manuale di Gioco
Blocca Persone Paralizza un Umanoide per 1 round/livello Manuale di Gioco
Calmare Emozioni Calma le creature, negando gli effetti delle emozioni. Manuale di Gioco
Calmare Spirito Rinvia l'azione ostile di una infestazione o un non morto incorporeo Avventure Occulte
Cavallo di Vimini Toccando la vegetazione, si anima formando un cavallo di vimini comprensivo di sella Villain Codex
Celare Pensieri Protegge da individuazione dei pensieri e alterazione della memoria Avventure Occulte
Comunione con gli Uccelli Si formula una domanda nella forma di un richiamo per uccelli, i quali rispondono Guida alle Razze
Contattare Entità I M Si interpellano entità soprannaturali per essere raggiunti e iniziare a conversare Avventure dell'Orrore
Cura Ferite Moderate Cura 2d8 danni +1 danno/livello (max +10). Manuale di Gioco
Deformare Legno Piega il legno. Manuale di Gioco
Estasiare Attira l'attenzione dei presenti entro un raggio di 30 m + 3 m/livello. Manuale di Gioco
Evoca Alleato Naturale II Richiama una creatura al proprio comando. Manuale di Gioco
Evoca Sciame Richiama uno Sciame di Pipistrelli, Ratti o Ragni Manuale di Gioco
Forma Arborea Si assume l'aspetto di un albero per 1 ora/livello. Manuale di Gioco
Forza del Toro Bonus +4 a Forza per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Galleggiabilità I bersagli galleggiano facilmente sull'acqua Guida alle Classi
Infliggi Ferite Moderate Il proprio tocco infligge 2d8 danni +1/livello (max +10). Manuale di Gioco
Infondere Possanza Elementale Funziona come Infondere Capacità Magiche, tranne che l'incantatore può trasferire al bersaglio l'uso della sua capacità Assalto Elementale. Guida alle Razze
Intralcio Debilitante Come Intralciare, ma i Vegetali hanno linfa debilitante Guida alle Classi
Lama Infuocata Un attacco di contatto infligge 1d8 danni +1 ogni 2 livelli. Manuale di Gioco
Levitazione Il soggetto si muove in alto e in basso. Manuale di Gioco
Luci Sfarfallanti Si crea un'area dall'illuminazione imprevedibile Avventure dell'Orrore
Maledire Terreno Inferiore M Si maledice un'area con tre pericoli blandi Avventure dell'Orrore
Nube di Nebbia Un banco di nebbia ostacola la visuale. Manuale di Gioco
Occhio d'Aquila Crea un sensore magico fluttuante. Guida del Giocatore
Oscurità Penombra soprannaturale nel raggio di 6 m. Manuale di Gioco
Parlata Bestiale Permette di parlare normalmente quando si è in forma Animale Guida alle Classi
Patto di Vita Le creature influenzate donano automaticamente Punti Ferita per Stabilizzare l'alleato caduto Guida alle Classi
Pelle Coriacea Concede Bonus di Potenziamento +2 (o superiore) all'Armatura Naturale Manuale di Gioco
Percepire Paura Si percepiscono le creature vicine che provano paura Avventure dell'Orrore
Pioggia Estinguente Invochi un diluvio di pioggia conduttivo. Villain Codex
Planare Non si subiscono danni e ci si muove di 18 m/round durante una caduta. Guida del Giocatore
Presagio L'incantatore apprende se un'azione sarà buona o cattiva Manuale di Gioco
Requiem del Fantasma Le creature Incorporee subiscono metà danno da armi non magiche Guida del Giocatore
Resistere all'Energia Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia. Manuale di Gioco
Resistenza dell'Orso Bonus +4 a Costituzione per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Rimuovi Paralisi ibera una o più creature dalla Paralisi, o da un effetto di Lentezza Manuale di Gioco
Riparo di Ragnatele Crea un confortevole riparo di ragnatele Guida alla Magia
Riposo Inviolato Conserva un cadavere. Manuale di Gioco
Ristorare Inferiore Dissolve penalità magiche alle caratteristiche o cura 1d4 danni alle caratteristiche. Manuale di Gioco
Ritarda Veleno Impedisce al Veleno di nuocere al soggetto per 1 ora/livello Manuale di Gioco
Saggezza del Gufo Bonus +4 a Saggezza per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Scolpire Legno Ricrea gli oggetti in legno nel modo desiderato. Manuale di Gioco
Scrutinio Focalizzato Si ottengono bonus alle Abilità quando si interagisce con il bersaglio Guida alle Classi
Scudo su Compagno Come Scudo su Altri, ma influenza la propria creatura compagno Guida alle Classi
Sguardo Bruciante Si infliggono 1d6 danni da fuoco guardando una creatura. Manuale di Gioco
Spaventare Spaventa creature con meno di 6 DV Manuale di Gioco
Splendore dell'Aquila Bonus +4 a Carisma per 1 minuto/livello Manuale di Gioco
Stella Guida Si conosce a che distanza è il luogo in cui si è lanciato questo incantesimo. Manuale di Gioco
Trasformazione Rapida Si utilizza cambiare forma come azione veloce per sorprendere i nemici Avventure dell'Orrore
Vento Rinvigorente Espiri profondamente, creando un leggero vento magico che rinvigorisce tutti gli alleati nell'area interessata. Villain Codex
Vita Falsata Si ottengono 1d10 Punti Ferita Temporanei +1/livello (max +10) Manuale di Gioco