Riparo di Ragnatele

Scuola: Evocazione (creazione)
Livello: Arcanista 2, Cacciatore 2, Chierico 2, Convocatore 2, Convocatore Rivisitato 2, Druido 2, Fattucchiere 2, Mago 2, Oracolo 2, Ranger 2, Sacerdote Guerriero 2, Sciamano 2, Stregone 2
Tempo di Lancio: 1 minuto
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: una sfera di ragnatela del diametro da 1,5 - 3 m o una semisfera di 1,5 - 6 m
Durata: 1 ora/livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si crea un riparo di ragnatele leggermente appiccicose. Il riparo ha una porta incardinata abbastanza ampia da lasciar passare una creatura media. Le pareti opache del riparo misurano 2,5 cm di spessore e forniscono Copertura Totale a chi è dentro.

Solo le creature Piccolissime con Forza irrilevante possono rimanere intrappolate nelle ragnatele (inclusi gli sciami); tutte le altre creature possono liberarsi senza effettuare una prova di Forza o compiendo un'azione. Le ragnatele sono abbastanza appiccicose da trattenere ramoscelli, foglie, polvere, e gli altri oggetti leggeri, permettendo di occultare il riparo. Il riparo è impermeabile e isolato quando la porta è chiusa. La sua superficie ha Durezza 0 e 2 Punti Ferita per ogni quadretto con lato 1,5 metri di ragnatela. Subisce danni normali dal fuoco e brucia facilmente come il legno. Quando l'incantesimo termina, le ragnatele si decompongono rapidamente e scompaiono.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/w/web-shelter