(Reindirizzamento da Planare)
10) Magia

Planare

Scuola: Trasmutazione
Scuola Elementale: Aria 2
Livello: Arcanista 2, Cacciatore 1, Convocatore 2, Druido 2, Fattucchiere 2, Mago 2, Occultista 2, Parapsichico 2, Ranger 1, Sciamano 2, Stregone 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M/FD (una foglia)
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: fino all’atterraggio o 1 minuto/livello
Descrizione: Non si subiscono danni da caduta (come per Caduta Morbida). Inoltre, ci si può muovere orizzontalmente fino a 1,5 metri in qualsiasi direzione per ogni 30 centimetri di caduta, alla velocità di 18 metri per round. Non si può usare questo incantesimo per guadagnare altezza, bisogna semplicemente scendere lungo direzioni durante la caduta. Se soggetti a vento forte o a qualsiasi altro effetto che fa salire di quota, si può approfittare di ciò per aumentare la distanza di planata. L’incantesimo termina quando i piedi toccano terra, indipendentemente dalla durata rimanente. Se l’incantesimo termina mentre si è ancora in aria, si cade normalmente per la distanza rimanente.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/g/glide