StrixGS 1/3 PE: 135

Combattente 1
Mostruose ali piumate nere avvolgono questo Umanoide muscoloso e dalla pelle nera come l'onice.
Allineamento: N
Categoria: Umanoide (Strix) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Strix

Questo sottotipo si applica agli Strix ed alle creature ad essi imparentate.

Iniziativa: +6
Sensi: Scurovisione 18 metri, Visione Crepuscolare; Percezione +0 (+2 di notte)

Strix.jpg
Paizo Blog

Difesa

CA: 12, contatto 10, impreparato 10 (+2 Destrezza)
PF: 5 (1d10)
Tiri Salvezza: Tempra +2, Riflessi +2, Volontà +0; +2 contro le Illusioni

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Lancia +2 (1d8+1/x3)
Attacchi Speciali: Odio

Statistiche

Caratteristiche: Forza 12, Destrezza 15, Costituzione 10, Intelligenza 8, Saggezza 11, Carisma 7
Bonus di Attacco Base: +1
BMC: +2
DMC: 14
Talenti: Iniziativa Migliorata
Abilità: Volare +6
Linguaggi: Comune, Strix
Qualità Speciali: Notturno

Capacità Speciali

Notturno (Str)

Gli Strix ottengono bonus razziale +2 alle prove di Furtività e Percezione effettuate di notte.

Odio (Str)

Gli Strix ottengono bonus razziale +1 agli attacchi effettuati contro gli Umanoidi del Sottotipo Umano a causa del loro addestramento speciale.

Ecologia

Ambiente: Montagne temperate
Organizzazione: Solitario, gruppo di caccia (3-6), gruppo di guerra (5-12) o tribù (22 più 100% non combattenti e 1 campione di 2° livello per ogni 10 adulti, 1 o 2 veggenti di 3° o 4º° livello ed 1 capo di 5°-7° livello)
Tesoro: Equipaggiamento da PNG

Descrizione

Gli Strix difendono fieramente terra e aria dei loro territori montani. mortali ma saggi, gli Strix preferiscono vivere tranquilli fra le torri del Trespolo del Diavolo, nel Cheliax, ma tempo e tradizione hanno insegnato loro che la gente senz'ali delle pianure è infida, e che solo paura e sangue proteggeranno le loro dimore. Fortunatamente, gli Strix sono ottimi in entrambi i campi.

Gli Strix hanno imparato ad Odiare gli Umani. Anche se solo gli Strix ne conoscono il vero motivo, è molto probabile sia a causa delle sanguinose invasioni delle loro terre, di disastrosi primi incontri o perfino di rancori più antichi.

In media, gli Strix sono alti più di 1,8 metri, maschi e femmine più o meno della stessa Taglia. Orecchie aguzze, occhi privi di pupilla e assenza di naso, oltre all'aperrtura alare di 2,4 metri, sono loro tratti distintivi. Uno Strix adulto pesa circa 75 kg. Gli Strix arrivano ai 40 anni, ed i più anziani toccano i 60.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/strix/