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| '''CD di Artista della Fuga''' | | '''CD di Artista della Fuga''' | ||
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È possibile effettuare una prova di Artista della Fuga al posto di una di [[Manovre in Combattimento|Manovra in Combattimento]] per liberarsi dalla [[Lottare|Lotta]] o da un'[[Immobilizzato|Immobilizzazione]]. | È possibile effettuare una prova di Artista della Fuga al posto di una di [[Manovre in Combattimento|Manovra in Combattimento]] per liberarsi dalla [[Lottare|Lotta]] o da un'[[Immobilizzato|Immobilizzazione]]. | ||
==Azione== | ==Azione== | ||
Effettuare una prova di Artista della Fuga per liberarsi da corde, manette o altri impedimenti (tranne un lottatore) richiede 1 minuto di lavoro. Liberarsi da una | Effettuare una prova di Artista della Fuga per liberarsi da corde, manette o altri impedimenti (tranne un lottatore) richiede 1 minuto di lavoro. Liberarsi da una [[Armi/Rete|Rete]] o da un incantesimo di ''[[Animare Corde]]'', ''[[Comandare Vegetali]]'', ''[[Controllare Vegetali]]'' o ''[[Intralciare]]'' è un'azione di round completo. Fuggire ad una presa o liberarsi dalla condizione [[Immobilizzato]] è un'azione standard. Sgusciare attraverso uno spazio ristretto richiede almeno 1 minuto, forse di più, a seconda di quanto sia lungo lo spazio. | ||
==Ritentare== | ==Ritentare== | ||
È possibile ritentare se si sta passando attraverso uno spazio ristretto, effettuando più prove di Abilità. Se la situazione lo permette, è possibile effettuare prove addizionali, oppure anche prendere 20 se non vi sono azioni contrapposte al tentativo. Se la [[CD]] per liberarsi da corde o legacci è maggiore di 20 + il bonus di Artista della Fuga, non è possibile liberarsi usando | È possibile ritentare se si sta passando attraverso uno spazio ristretto, effettuando più prove di Abilità. Se la situazione lo permette, è possibile effettuare prove addizionali, oppure anche prendere 20 se non vi sono azioni contrapposte al tentativo. Se la [[CD]] per liberarsi da corde o legacci è maggiore di 20 + il bonus di Artista della Fuga, non è possibile liberarsi usando l'Abilità. | ||
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Versione attuale delle 14:18, 17 ago 2020
(Des; Penalità di Armatura alla Prova) |
Artista della Fuga
Con questa Abilità ci si può liberare da legacci o sottrarsi dalla lotta.
Prova
La tabella seguente mostra le CD per sfuggire a varie forme di impedimenti.
Impedimento | CD di Artista della Fuga |
Corda/Legacci | BMC di chi lega + 20 |
Rete, Animare Corde, Comandare Vegetali, Controllare Vegetali o Intralciare | 20 |
Calappio | 23 |
Manette | 30 |
Spazio Ristretto | 30 |
Manette Perfette | 35 |
Lottatore | DMC del lottatore |
Corde
La CD della prova di Artista della Fuga è pari al bonus da Manovra in Combattimento di chi lega +20.
Manette e Manette Perfette
Le manette hanno una CD stabilita al momento della costruzione (vedi tabella).
Spazio Ristretto
Questa è la CD per passare attraverso uno spazio in cui sta la testa ma non le spalle. Se lo spazio è lungo, potrebbero occorrere più prove. Non è possibile passare attraverso uno spazio in cui non passa neanche la testa.
Lottatore
È possibile effettuare una prova di Artista della Fuga al posto di una di Manovra in Combattimento per liberarsi dalla Lotta o da un'Immobilizzazione.
Azione
Effettuare una prova di Artista della Fuga per liberarsi da corde, manette o altri impedimenti (tranne un lottatore) richiede 1 minuto di lavoro. Liberarsi da una Rete o da un incantesimo di Animare Corde, Comandare Vegetali, Controllare Vegetali o Intralciare è un'azione di round completo. Fuggire ad una presa o liberarsi dalla condizione Immobilizzato è un'azione standard. Sgusciare attraverso uno spazio ristretto richiede almeno 1 minuto, forse di più, a seconda di quanto sia lungo lo spazio.
Ritentare
È possibile ritentare se si sta passando attraverso uno spazio ristretto, effettuando più prove di Abilità. Se la situazione lo permette, è possibile effettuare prove addizionali, oppure anche prendere 20 se non vi sono azioni contrapposte al tentativo. Se la CD per liberarsi da corde o legacci è maggiore di 20 + il bonus di Artista della Fuga, non è possibile liberarsi usando l'Abilità.
Speciale
Se si possiede il talento Furtivo, si riceve un bonus alle prove di Artista della Fuga.