Cimice Assassina GiganteGS 3 PE: 800
Allineamento: N
Categoria: Parassita Piccolo
Parassita
Questo tipo include insetti, aracnidi, altri artropodi, vermi ed invertebrati simili. Un parassita ha i seguenti privilegi.
- Dado Vita d8.
- Bonus di Attacco Base pari a 3/4 dei Dadi Vita totali (progressione media).
- Tiri Salvezza Buoni su Tempra.
- Gradi di Abilità pari a 2 + modificatore di Intelligenza (minimo 1) per Dado Vita. La maggior parte dei parassiti, però, è senza mente e non ottiene gradi di Abilità o Talenti. I parassiti non hanno abilità di classe.
Tratti
Un parassita possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).
- Senza mente: Nessun punteggio di Intelligenza ed immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (allucinazioni, charme, compulsione, effetti di morale e trame). Una creatura simile ad un parassita dotata di un punteggio di Intelligenza è di solito un Animale o una Bestia Magica, a seconda delle sue altre capacità.
- Scurovisione 18 metri.
- Competente solo nelle sue armi naturali.
- Competente in nessun tipo di armature.
- I parassiti respirano, mangiano e dormono.
Iniziativa: +2
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +4
Difesa
CA: 15, contatto 13, impreparato 13 (+2 Destrezza, +2 Naturale, +1 Taglia)
PF: 27 (5d8+5)
Tiri Salvezza: Tempra +5, Riflessi +3, Volontà +1
Attacco
Velocità: 9 m, Volare 9 m (maldestra)
Mischia: morso +6 (1d4+2 più Veleno), 2 artigli +6 (1d3+2)
Attacchi Speciali: Fiotto di Veleno
Statistiche
Caratteristiche: Forza 15, Destrezza 15, Costituzione 13, Intelligenza -, Saggezza 10, Carisma 2
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +4
DMC: 16 (24 contro Sbilanciare)
Abilità: Furtività +10, Percezione +4, Volare +4
Modificatori Razziali: +4 Furtività e Percezione
Capacità Speciali
Fiotto di Veleno (Str)
Come Azione Standard utilizzabile una volta ogni 1d4 round, una cimice assassina può spruzzare del veleno dalla bocca in una linea di 4,5 metri. Qualsiasi creatura in quest'area deve superare un Tiro Salvezza su Riflessi con CD 14 per evitare di essere esposta al Veleno della cimice assassina. La CD del tiro salvezza è basata su Destrezza.
Veleno (Str)
Tipo: Morso—ferimento;
TS Tempra CD 13 (basata su Costituzione);
frequenza 1/round per 4 round;
effetto 1d4 danni a Destrezza;
cura 2 TS consecutivi.
Ecologia
Ambiente: Qualsiasi caldo
Organizzazione: Solitario o nidiata (2-12)
Tesoro: Nessuno
Descrizione
Le cimici assassine giganti sono un esempio di una grande e variegata specie di insetti cacciatori che vivono in tutto Golarion. Le cimici assassini si seppelliscono parzialmente sotto la sabbia o si nascondono tra ammassi di cespugli spinosi nei pressi delle oasi, attendendo la prima creatura commestibile che si avvicini. Quando la prede arriva, l'insetto schizza fuori dal nascondiglio e infilza la propria vittima con le fauci composite allungate, iniettandole una potente tossina che la paralizza. Una volta che la preda è completamente paralizzata, le cimici assassine si nutrono drenando i fluidi della vittima. Sebbene questi morsi non uccidano la preda, sono estremamente dolorosi e provocano un rigonfiamento della zona interessata.
Le cimici assassine giganti depongono uova in luoghi sempre riparati dal sole, come le caverne poco profonde o le fessure tra le rocce, preferibilmente in posti dove il cibo sia facilmente reperibile per i piccoli in procinto di schiudersi. I giovani dal corpo morbido che si schiudono assomigliano in tutto e per tutte alle loro controparti adulte tranne che per la taglia, e sono pienamente pronti a cacciare nel momento in cui emergono dalle uova, sebbene solitamente cerchino prede molto più piccole. Una cimice assassina gigante adulta è solitamente lunga 1,2 metri e pesa 32,5 kg.
Fonte: Giant Assassin Bug