Luce Seducente

Scuola: Ammaliamento (Compulsione)
Livello: Bardo/Scaldo 1, Fattucchiere 1
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: 9 m
Area: emanazione di 9 m centrata su di Sé
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza Volontà nega (vedi testo)
Resistenza agli Incantesimi si
Descrizione: Ci si illumina di una tenue radiosità che richiama tutti coloro che la vedono. Ogni nemico che fallisce il Tiro Salvezza viene attirato verso di sé e deve usare la sua Azione di Movimento per avvicinarsi all'incantatore all'inizio di ogni suo turno per 1 round per Livello dell'Incantatore. Un bersaglio colpito deve muoversi verso l'incantatore nel percorso più diretto possibile, anche se può aggirare ostacoli o altre creature. Questo incantesimo non può costringere una creatura a camminare in un'area che potrebbe ovviamente danneggiarla o ucciderla (come ad esempio in una fossa, su una zona del pavimento costellata di Triboli o attraverso un Muro di Fuoco). Una creatura colpita che perde di vista l'incantatore non è costretta a muoversi verso di lui, anche se in seguito riacquista la vista dell'incantatore mentre è ancora colpita da questo incantesimo, deve nuovamente muoversi verso di lui. Qualsiasi azione ostile contro una creatura colpita (ad esempio un Attacco di Opportunità dovuto al suo movimento) annulla l'effetto dell'incantesimo contro quella creatura. Il lampo di luce iniziale aumenta anche il livello di luce all'interno dell'area dell'incantesimo di un passo, fino alla luce normale (l'oscurità diventa luce fioca e la luce fioca diventa luce normale) per 1 round per livello dell'incantatore.


Fonte: Alluring Light