Incantesimo
|
M/F
|
Descrizione
|
Fonte
|
Allarme di Fuga
|
|
Come Allarme, ma avverte quando le creature escono dall'area.
|
Villain Codex
|
Alterare Se Stesso
|
|
Permette di assumere la forma di un Umanoide Piccolo o Medio
|
Manuale di Gioco
|
Arma Protettiva
|
F
|
L'arma usata come focus di questo incantesimo difende, permettendo di lanciare incantesimi senza provocare Attacchi d'Opportunità
|
Guida al Combattimento
|
Armatura del Sangue
|
|
Quando si viene feriti il proprio sangue si indurisce, aumentando la CA
|
Guida alle Classi
|
Astuzia della Volpe
|
|
Bonus +4 a Intelligenza per 1 minuto/livello
|
Manuale di Gioco
|
Bande Protettive
|
|
Bande di forza proteggono dallo schiacciamento
|
Guida alla Magia
|
Barriera Ablativa
|
|
Circonda il bersaglio con strati di forza
|
Guida al Combattimento
|
Barriera Ablativa (Mitico)
|
|
Circonda il bersaglio con strati di forza
|
Avventure Mitiche
|
Carico della Formica Collettivo
|
|
Come Carico della Formica, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
|
Guida al Combattimento
|
Cavalcatura Collettivo
|
|
Come Cavalcatura, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
|
Guida al Combattimento
|
Cavallo di Vimini
|
|
Toccando la vegetazione, si anima formando un cavallo di vimini comprensivo di sella
|
Villain Codex
|
Condividere Gloria
|
|
L'incantatore infonde nei bersagli una frazione della sua natura mitica
|
Avventure Mitiche
|
Contattare Entità I
|
M
|
Si interpellano entità soprannaturali per essere raggiunti e iniziare a conversare
|
Avventure dell'Orrore
|
Creare Fossa
|
F
|
Crea una fossa extradimensionale
|
Guida del Giocatore
|
Destriero Fantomatico
|
|
Un cavallo magico appare per 1 ora/livello
|
Manuale di Gioco
|
Destriero Fantomatico (Mitico)P
|
|
Un cavallo magico appare per 1 ora/ livello
|
Avventure Mitiche
|
Dissimulare
|
|
Distorce divinazioni su una creatura o un oggetto
|
Manuale di Gioco
|
Evoca Eidolon
|
|
Richiama istantaneamente l'Eidolon per la durata dell'incantesimo
|
Guida del Giocatore
|
Evoca Mostri II
|
|
Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando
|
Manuale di Gioco
|
Evoca Sciame
|
|
Richiama uno Sciame di Pipistrelli, Ratti o Ragni
|
Manuale di Gioco
|
Evoca Sciame (Mitico)
|
|
Evoca uno sciame di Pipistrelli, Ratti o Ragni
|
Avventure Mitiche
|
Forza del Toro
|
|
Bonus +4 a Forza per 1 minuto/livello
|
Manuale di Gioco
|
Fremito del Tempo
|
|
Le creature vicine sono influenzate come per Velocità o Lentezza ogni round
|
Guida alle Classi
|
Frusta di Ragni
|
|
Crea una frusta fatta di ragni velenosi
|
Guida alle Classi
|
Grazia del Gatto
|
|
Bonus +4 a Destrezza per 1 minuto/livello
|
Manuale di Gioco
|
Impulso Bramoso
|
|
Maledici il bersaglio con un'avidità insaziabile.
|
Villain Codex
|
Individuazione dei Pensieri
|
|
Permette di "ascoltare" i pensieri superficiali
|
Manuale di Gioco
|
Invisibilità
|
|
Il soggetto è Invisibile per 1 minuto/livello o finché non attacca
|
Manuale di Gioco
|
Invisibilità (Mitico)P
|
|
Il soggetto è Invisibile per 1 minuto/livello o finchè non attacca
|
Avventure Mitiche
|
Lentezza
|
|
Un soggetto/livello compie solo un'azione a round, penalità -1 alla CA, ai Tiri Salvezza su Riflessi e ai Tiri per Colpire
|
Manuale di Gioco
|
Lentezza (Mitico)
|
|
Un soggetto/livello compie solo un'azione per round, ha penalità –2 ai Tiri per Colpire, alla CA e ai Tiri Salvezza su Riflessi
|
Avventure Mitiche
|
Levitazione
|
|
Il soggetto si muove in alto e in basso
|
Manuale di Gioco
|
Levitazione (Mitico)P
|
|
Il soggetto si muove in alto e in basso
|
Avventure Mitiche
|
Lupo Fantasma
|
F
|
Si evoca una creatura Grande simile a un Lupo semireale
|
Guida alle Razze
|
Movimenti del Ragno
|
|
Conferisce la capacità di camminare sulle pareti e sui soffitti
|
Manuale di Gioco
|
Movimenti del Ragno (Mitico)
|
|
Permette di muoversi su pareti e soffitti
|
Avventure Mitiche
|
Muro di Vento
|
|
Respinge frecce, piccole creature e gas
|
Manuale di Gioco
|
Pelle Coriacea
|
|
Concede Bonus di Potenziamento +2 (o superiore) all'Armatura Naturale
|
Manuale di Gioco
|
Pelle Coriacea (Mitico)P
|
|
Bonus di Potenziamento all'Armatura Naturale
|
Avventure Mitiche
|
Planare
|
|
Non si subiscono danni e ci si muove di 18 m/round durante una caduta
|
Guida del Giocatore
|
Polvere Luccicante
|
|
Acceca creature, delinea creature invisibili
|
Manuale di Gioco
|
Protezione dal Bene Collettivo
|
|
Come Protezione dal Bene, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
|
Guida al Combattimento
|
Protezione dal Caos Collettivo
|
|
Come Protezione dal Caos, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
|
Guida al Combattimento
|
Protezione dalla Legge Collettivo
|
|
Come Protezione dalla Legge, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
|
Guida al Combattimento
|
Protezione dalle Frecce
|
|
Il soggetto ottiene RD 10/magia contro gli attacchi a distanza
|
Manuale di Gioco
|
Protezione dalle Frecce (Mitico)
|
|
Concede RD 15/magia contro gli attacchi a distanza
|
Avventure Mitiche
|
Protezione dal Male Collettivo
|
|
Come Protezione dal Male, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
|
Guida al Combattimento
|
Resistenza dell'Orso
|
|
Bonus +4 a Costituzione per 1 minuto/livello
|
Manuale di Gioco
|
Resistere all'Energia
|
|
Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia
|
Manuale di Gioco
|
Resistere all'Energia (Mitico)
|
|
Ignora 10 (o più) danni per ogni attacco da uno specifico tipo di energia
|
Avventure Mitiche
|
Riparo di Ragnatele
|
|
Crea un confortevole riparo di ragnatele
|
Guida alla Magia
|
Ristorare Eidolon Inferiore
|
|
Ristorare Inferiore per un Eidolon
|
Guida alla Magia
|
Saggezza del Gufo
|
|
Bonus +4 a Saggezza per 1 minuto/livello
|
Manuale di Gioco
|
Sfocatura
|
|
Gli attacchi mancano il soggetto il 20% delle volte
|
Manuale di Gioco
|
Sorgente Evolutiva Inferiore
|
|
Conferisce ad un Eidolon un'evoluzione con 2 punti evoluzione
|
Guida del Giocatore
|
Spazio Contorto
|
|
Gli attacchi della creatura bersaglio sono diretti a un quadretto a caso anziché contro il bersaglio prescelto
|
Guida al Combattimento
|
Splendore dell'Aquila
|
|
Bonus +4 a Carisma per 1 minuto/livello
|
Manuale di Gioco
|
Trasformazione Rapida
|
|
Si utilizza cambiare forma come azione veloce per sorprendere i nemici
|
Avventure dell'Orrore
|
Vedere Invisibilità
|
|
Rivela le creature o gli oggetti invisibili
|
Manuale di Gioco
|
Velocità
|
|
Una creatura/livello si muove più veloce, bonus +1 ai Tiri per Colpire, alla CA e ai Tiri Salvezza su Riflessi
|
Manuale di Gioco
|
Velocità (Mitico)P
|
|
1 creatura/livello si muove più veloce ottenendo bonus +1 a Tiri per Colpire CA e Tiri Salvezza Riflessi e un'azione di movimento addizionale per round
|
Avventure Mitiche
|