Inversione della Gravità (Mitico)

Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 7, Druido 8
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M/FD (un magnete e limatura di ferro)
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Area: fino a 1 cubo con spigolo di 3 m ogni 2 livelli (F)
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: Tempra parziale; vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Questo incantesimo inverte la gravità nella sua area, facendo cadere verso l’alto tutte le creature e gli oggetti che non siano fissati a terra, facendo loro raggiungere il punto più alto dell’area in 1 round. Se nel corso di questa caduta incontrano qualche oggetto solido (come un soffitto), oggetti e creature in caduta lo colpiscono con la stessa forza che avrebbero subito in una normale caduta verso il basso. Se un oggetto o una creatura raggiunge il punto più alto dell’area senza colpire nulla, rimane lì, ondeggiando leggermente, fino al termine dell’incantesimo. Alla fine dell’incantesimo, le creature e gli oggetti ricadono verso il basso.

Le creature nell'area o che vi entrano devono superare un Tiro Salvezza su Tempra o sono Nauseate.

Posto che vi sia nei paraggi qualcosa a cui aggrapparsi, le creature all’interno dell’area possono tentare un Tiro Salvezza su Riflessi per afferrare qualcosa quando l’incantesimo ha effetto. Le creature in grado di Volare o levitare possono evitare di cadere.

Potente (8°): Se l'incantatore spende tre usi del Potere Mitico una volta a round come azione di movimento, può scegliere una creatura al sicuro (una che abbia superato il Tiro Salvezza o un oggetto fissato (come un albero o un capanno) e costringerlo a effettuare un Tiro Salvezza su Tempra contro l'incantesimo. La creatura o l'oggetto prescelto non possono pesare più di 50 chilogrammi per livello dell'incantatore. Se fallisce il Tiro Salvezza, il bersaglio viene sradicato e cade verso l'alto.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Reverse_Gravity