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| classe armatura      = 17, contatto 6, impreparato 17 (+11 [[Armatura Naturale|Naturale]], -4 [[Modificatore di Taglia|Taglia]])
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| tiri salvezza        = Tempra +12, Riflessi +4, Volontà +2
| tiri salvezza        = Tempra +12, Riflessi +4, Volontà +2
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| immagine              = Millepiedi
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| immagine fonte        = [http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5l9vg?Pathfinder-Society-Scenario-13-14-Art-Sneak Paizo Blog]
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| menù contenuto        = [[Millepiedi Domestico]]<br>[[Millepiedi delle Fogne]]<br>[[Millepiedi Gigante]]<br>[[Millepiedi Sibilante]]<br>[[Millepiedi Gigante Sferzante]]<br>[[Millepiedi Gigante dei Boschi]]<br>[[Millepiedi Titano]]
| velocità              = 12 m, [[Scalare]] 12 m
| velocità              = 12 m, [[Scalare]] 12 m
| mischia              = morso +13 (3d6 +18 più [[#Veleno (Str)|Veleno]])
| mischia              = morso +13 (3d6 +18 più [[#Veleno (Str)|Veleno]])
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| bmc                  = +21
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| abilità              = [[Furtività]] -4, [[Percezione]] +7, [[Scalare]] +20,
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'''Frequenza''': 1/round per 6 round<br>
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Versione attuale delle 18:32, 26 set 2022

Millepiedi Gigante dei BoschiGS 6 PE: 2400

Questo lungo orrore segmentato si contorce e si dibatte, vibrando le sue mandibole velenose in cerca di preda.
Allineamento: N
Categoria: Parassita Mastodontica

Parassita

Questo tipo include insetti, aracnidi, altri artropodi, vermi ed invertebrati simili. Un parassita ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un parassita possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Senza mente: Nessun punteggio di Intelligenza ed immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (allucinazioni, charme, compulsione, effetti di morale e trame). Una creatura simile ad un parassita dotata di un punteggio di Intelligenza è di solito un Animale o una Bestia Magica, a seconda delle sue altre capacità.
  • Scurovisione 18 metri.
  • Competente solo nelle sue armi naturali.
  • Competente in nessun tipo di armature.
  • I parassiti respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +0
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +7

Millepiedi.jpg
Paizo Blog

Difesa

CA: 17, contatto 6, impreparato 17 (+11 Naturale, -4 Taglia)
PF: 87 (7d8+49+7)
Tiri Salvezza: Tempra +12, Riflessi +4, Volontà +2
Immunità: Effetti di influenza mentale

Attacco

Velocità: 12 m, Scalare 12 m
Mischia: morso +13 (3d6 +18 più Veleno)
Attacchi Speciali: Veleno

Statistiche

Caratteristiche: Forza 34, Destrezza 11, Costituzione 24, Intelligenza -, Saggezza 10, Carisma 2
Bonus di Attacco Base: +5
BMC: +21
DMC: 31 (Non può essere Sbilanciato)
Talenti: Attacco Poderoso (morso)B, Abilità Focalizzata (Percezione), Riflessi Fulminei, Robustezza.
Abilità: Furtività -4, Percezione +7, Scalare +20,
Modificatori Razziali: Furtività +8, Percezione +4

Capacità Speciali

Veleno (Str)

Tipo: Morso—ferimento
TS: Tempra CD 22 (basata su Costituzione, include bonus razziale +2)
Frequenza: 1/round per 6 round
Effetto: 1d4 danni a Destrezza
Cura: 1 Tiro Salvezza

Ecologia

Ambiente: Foreste o sotterranei temperati o caldi
Organizzazione: Solitario, coppia o colonia (3–6)
Tesoro: Nessuno

Descrizione


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/vermin/centipede/centipede-great-forest