Fame del Ghoul

Scuola: Necromanzia [influenza mentale, male]
Livello: Antipaladino 2, Arcanista/Mago/Stregone 2, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 2, Fattucchiere 2 (Urgathoa)
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 + 1,5/ogni 2 livelli)
Bersaglio: una creatura Umanoide
Durata: 1 round/livello, vedi testo
Tiro Salvezza Volontà nega, vedi testo
Resistenza agli Incantesimi
Descrizione: Si risveglia una fame innaturale nel bersaglio, costringendolo ad attaccare una creatura Umanoide Indifesa o Morta nelle vicinanze e a iniziare a mangiarne la carne. Il bersaglio si difende normalmente, ma non compie altre azioni mentre mangia. Il bersaglio non corre rischi straordinari per soddisfare questo impulso (non salta un pozzo o nuota nella lava per raggiungere una vittima adatta). Se il bersaglio non riesce a soddisfare questo impulso nel suo turno successivo, l'incantesimo fallisce. A ogni turno, il bersaglio può tentare un nuovo Tiro Salvezza per porre fine all'effetto.


Fonte: Ghoul Hunger