Questo elemento è stato realizzato per il regolamento 3.5 e potrebbe creare problemi con le altre regole. Impedire la Parola

Scuola: Necromanzia
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 3, Bardo/Scaldo 2
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: 10 minuti/livello
Tiro Salvezza Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi
Descrizione: Questa maledizione minore interferisce con la capacità del soggetto di parlare. Se fallisce il Tiro Salvezza, il bersaglio ha difficoltà ad articolare le parole e può comunicare in modo comprensibile solo impegnandosi a fondo. Parlare in combattimento diventa l’equivalente di un’Azione di Movimento invece che un’Azione Gratuita. Se il soggetto tenta di lanciare un incantesimo con una componente verbale, ha il 50% di probabilità di commettere un errore e di conseguenza perderlo.

Anche se riesce a lanciare l’incantesimo, per farlo ha bisogno di un round completo se il tempo di lancio è inferiore a un round. Se il tempo di lancio dell’incantesimo è di un round completo o più, viene raddoppiato (fino a un tempo massimo pari alla durata di Impedire la Parola).

Questo incantesimo non può essere dissolto, ma Desiderio, Desiderio Limitato, Miracolo, Rimuovi Maledizione o Spezzare Incantamento possono porre fine ai suoi effetti in anticipo.


Fonte: Impede Speech