Lance di Ghiaccio

Scuola: Evocazione (freddo)
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 3, Cacciatore 3, Druido 3, Fattucchiere 3
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S, M (un piccolo cristallo a forma di stalagmite)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: 1 lancia di ghiaccio/4 livelli
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza Riflessi dimezza, vedi testo
Resistenza agli Incantesimi no
Descrizione: Prediletto dagli incantatori dell'Irrisen, questo potente incantesimo può disturbare incantatori, abbattere nemici e persino interrompere cariche apparentemente inarrestabili.

Dopo aver lanciato l'incantesimo, una o più gigantesche lance di ghiaccio spuntano dal terreno. Ciascuna stalagmite ghiacciata influenza un quadretto di 1,5 metri e sale rastremandosi fino a un'altezza di 3 metri. È possibile far spuntare all'improvviso dal terreno un numero di lance di ghiaccio pari a una ogni quattro livelli dell'incantatore posseduti. Una creatura che occupi un quadretto in cui si è protesa una lancia (o che si trova entro 3 metri nel terreno sottostante) subisce 2d6 danni perforanti e 2d6 danni da freddo per quadretto; le creature che occupano più di un quadretto possono essere colpite da più lance se l'incantatore è di livello sufficientemente elevato. Questa crescita esplosiva può anche sbilanciare i nemici. Quando le lance prorompono dal terreno, si effettua una prova di Manovra in Combattimento contro qualsiasi bersaglio che subisca danni dalle lance, con bonus totale pari al proprio livello dell'incantatore più il proprio modificatore di Carisma, Intelligenza o Saggezza, quale che sia il più alto. Ogni lancia di ghiaccio aggiuntiva rispetto alla prima che colpisce un singolo nemico concede bonus +10 a questa prova di BMC. Se si supera la prova, lance di ghiaccio rende il nemico Prono. Un tiro salvezza su Riflessi superato dimezza i danni e previene il tentativo di Sbilanciare.

Se si lancia questo incantesimo in un'area coperta di neve o ghiaccio, come su un ghiacciaio, lago ghiacciato o campo innevato, le lance attaccano con maggiore forza. I tiri salvezza contro gli effetti subiscono penalità -2 e si ottiene bonus +4 alle prove di manovra in combattimento per sbilanciare i nemici.

Le lance di ghiaccio create con questo incantesimo non scompaiono dopo aver inflitto i rispettivi danni, ma si sciolgono normalmente coerentemente con l'ambiente circostante. Non danneggiano ulteriormente i nemici nel loro quadretto, ma possono fornire Copertura. Una lancia dí ghiaccio ha Durezza 5 e 30 Punti Ferita.


Fonte: Ice Spears