Questo elemento è stato realizzato per il regolamento 3.5 e potrebbe creare problemi con le altre regole. Luce Nera

Scuola: Invocazione [oscurità]
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 3
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m/ogni 2 livelli)
Area: emanazione di 6 m di raggio
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza Volontà nega o nessuno (oggetto)
Resistenza agli Incantesimi sì o no (oggetto)
Descrizione: Si crea un'area di oscurità totale. L'oscurità è impenetrabile anche alla Scurovisione, ma si può vedere normalmente al suo interno. Le creature al di fuori dell'area dell'incantesimo, anche voi, non possono vedere attraverso di essa.

È possibile lanciare l'incantesimo su un punto dello spazio, ma l'effetto è stazionario a meno che non venga lanciato su un oggetto mobile. È possibile lanciare l'incantesimo su una creatura: l'effetto si irradia dalla creatura e si sposta quando questa si muove. Gli oggetti incustoditi e i punti nello spazio non ottengono Tiri Salvezza né beneficiano della Resistenza agli Incantesimi. La Luce Nera contrasta o annulla qualsiasi incantesimo di luce di livello uguale o inferiore. Luce Diurna contrasta o dissipa Luce Nera.


Fonte: Blacklight