Nube di Mal di Mare

Scuola: Evocazione (Creazione) [veleno]
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 2, Cacciatore 2, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 2, Druido 2 (Besmara)
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S, M (un pezzo d'alga)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m più 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: nube che si propaga per 6 m ed è alta 6 m
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza Tempra nega (vedi testo)
Resistenza agli Incantesimi no
Descrizione: Funziona come Nube Maleodorante, tranne quanto segue e che i vapori rendono le creature Inferme anziché Nauseate.

Nube di mal di mare può essere reso permanente con un incantesimo Permanenza (richiedendo un incantatore di 9° livello e un costo di 2.500 mo). Una nube di mal di mare permanente che viene dispersa dal vento si riforma in 10 minuti.


Fonte: Cloud of Seasickness