Ombra di un Ammaliamento

Scuola: Illusione (Ombra) [ombra]
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 3, Bardo/Scaldo 3, Mesmerista 3, Parapsichico 3
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vedi testo
Effetto: vedi testo
Durata: vedi testo
Tiro Salvezza: Volontà dubito, vedi testo
Resistenza agli Incantesimi:
Descrizione: Si usa del materiale proveniente dal Piano delle Ombre per lanciare una versione illusoria quasi reale di un incantesimo di Ammaliamento da Mago, Parapsichico o Stregone di 2° livello o inferiore. Gli incantesimi che infliggono danno o hanno altri effetti funzionano normalmente a meno che la creatura influenzata non superi un Tiro Salvezza su Volontà. Se l’incantesimo di ammaliamento dubitato ha un effetto che infligge danni, quell’effetto infligge solo un quinto del danno (se applicabile) o funziona solo il 20% delle volte. Indipendentemente dal risultato del tiro salvezza per dubitare, a una creatura influenzata è concesso qualsiasi tiro salvezza (o Resistenza agli Incantesimi) che l’incantesimo simulato concede, ma la CD del tiro salvezza è basata sul livello di Ombra di un Ammaliamento (3°) anziché sul normale livello dell’incantesimo. Oggetti, creature senza mente e creature immuni agli effetti di influenza mentale superano automaticamente il loro tiro salvezza su Volontà contro questo incantesimo.


Fonte: Shadow Enchantment