Sigillo del Serpente di Lissala

Scuola: Variabile
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 3, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 3 (Lissala)
Tempo di Lancio: 10 minuti
Componenti: V, S, M (ambra in polvere del valore di 500 mo e una squama di serpente)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: un libro o scritto toccato
Durata: permanente finché non viene scaricato, 1 giorno/livello; vedi testo
Tiro Salvezza Riflessi nega
Resistenza agli Incantesimi no
Descrizione: Esistono sette varianti di questo incantesimo, una per ciascuna delle Scuole di Magia Thassiloniane. Ogni versione funziona come Sigillo del Serpente (e conta come quell'incantesimo ai fini di combinare altri incantesimi che celano o confondono il testo), tranne che invece di intrappolare il soggetto, l'effetto del sigillo attivato dipende dalla scuola dell'incantesimo. L'effetto dura 1 giorno/livello. Questo è un effetto di maledizione che può essere annullato da Rimuovi Maledizione.

  • Abiurazione: Tutti gli effetti magici benefici presenti sul bersaglio hanno durata dimezzata rispetto al normale.
  • Ammaliamento: Il bersaglio subisce penalità 1d6 a Intelligenza, Saggezza e Carisma. Questo è un effetto di compulsione.
  • Evocazione: Il bersaglio è Nauseato. Questo è un effetto di veleno.
  • Illusione: La visione del bersaglio è offuscata, infliggendogli penalità —4 alle prove di Percezione basate sulla vista e il bersaglio considera tutte le altre creature come se fossero sotto un effetto di Distorsione. Questo è un effetto di mascheramento.
  • Invocazione: Il bersaglio riceve vulnerabilità a un tipo di energia scelto casualmente tra i seguenti: acido, elettricità, freddo o fuoco. Questo è un effetto di acido, elettricità, freddo o fuoco.
  • Necromanzia: Il bersaglio è Esausto. Questa condizione non può essere rimossa tramite il riposo.
  • Trasmutazione: Il bersaglio subisce gli effetti di Lentezza.

Fonte: Lissala Snake Sigil