Veste del Comando

Scuola: Illusione (Mascheramento)
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 2, Assassino della Mantide Rossa 2, Bardo/Scaldo 2
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: sé stessi
Durata: 1 ora/livello
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Ci si ammanta di un'illusione di autorità. Gli altri percepiscono l'incantatore come fosse una legittima figura autoritaria, come un ufficiale di più alto rango, una figura religiosa, o un combattente più potente. Questa illusione concede bonus +5 a tutte le prove di Diplomazia e Intimidire. Se si tenta di camuffarsi come una figura autoritaria specifica incontrata di persona, si ottiene Bonus di Competenza +10 alle prove di Camuffare e Raggirare relative a questa messinscena.

Inoltre, gli altri sono a disagio nell'agire contro l'incantatore. le creature con un'Intelligenza pari a 3 o superiore subiscono penalità di -2 a tutte le prove contrapposte effettuate contro l'incantatore, come alle prove di Intuizione per determinare se le sta raggirando, o le prove di Percezione per notare quando usa Furtività per agire di nascosto (un risultato della loro riluttanza a chiedersi cosa ci faccia lì, concedendogli così il beneficio del dubbio).


Fonte: Raiment of Command