Incantesimo
|
M/F
|
Descrizione
|
Fonte
|
Aspetto del Lupo
|
|
+4 Forza e Destrezza, bonus +2 agli attacchi di Sbilanciare
|
Guida del Giocatore
|
Bastone Serpente
|
|
Trasforma un bastone o altro pezzo di legno in serpenti al proprio comando
|
Guida del Giocatore
|
Benedizione della Salamandra
|
|
Il soggetto ottiene Guarigione Rapida 5, Resistenza al Fuoco 20 e +2 alla DMC
|
Guida del Giocatore
|
Camminare nell'Aria Collettivo
|
|
Come Camminare nell'Aria, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
|
Guida al Combattimento
|
Comunione con la Natura
|
|
Si apprende com'è fatto il territorio nel raggio di 1,5 km/livello
|
Manuale di Gioco
|
Concedere Percorso
|
|
L'incantatore trasferisce temporaneamente una delle sue capacità di Percorso Mitico a un'altra creatura
|
Avventure Mitiche
|
Contagio Superiore
|
|
Infetta il soggetto con una malattia magica
|
Guida alla Magia
|
Controllare Venti
|
|
Cambia la direzione e l'intensità del vento
|
Manuale di Gioco
|
Crescita Animale
|
|
Un Animale raddoppia la Taglia
|
Manuale di Gioco
|
Cura Ferite Critiche
|
|
Cura 4d8 danni +1/livello (max +20)
|
Manuale di Gioco
|
Cura Ferite Critiche (Mitico)
|
|
Cura 8d8 danni +2/livello (max +40)
|
Avventure Mitiche
|
Espiazione
|
FM
|
Rimuove il fardello dei misfatti dal soggetto
|
Manuale di Gioco
|
Estrazione del Sangue Umano
|
M
|
Si trasforma un Mezzorco in un Orco
|
Guida alle Razze
|
Evoca Alleato Naturale V
|
|
Richiama una creatura al proprio comando
|
Manuale di Gioco
|
Frusta di Millepiedi
|
|
Crea una frusta fatta di millepiedi velenosi
|
Guida alle Classi
|
Interdizione alla Morte
|
|
Concede immunità agli incantesimi di morte e agli effetti di energia negativa
|
Manuale di Gioco
|
Invocare Tempesta di Fulmini
|
|
Fa scendere dei fulmini (5d6 danni per fulmine) dal cielo
|
Manuale di Gioco
|
Lame di Vento
|
|
Si indurisce l'aria attorno al bersaglio, trasformandola in frastagliate lame invisibili
|
Guida alle Razze
|
Legami di Sangue
|
|
Quando un bersaglio viene ferito, altrettanto accade a un suo parente
|
Avventure dell'Orrore
|
Maledizione dell'Uomo di Mare
|
M
|
Si infligge una maledizione al bersaglio, rendendolo Infermo
|
Guida alle Razze
|
Metamorfosi Funesta
|
|
Trasforma il soggetto in un Animale innocuo
|
Manuale di Gioco
|
Metamorfosi Funesta (Mitico)P
|
|
Trasforma il soggetto in un Animale innocuo
|
Avventure Mitiche
|
Muro di Fuoco
|
|
Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m e 1d4 fino a 6 m Attraversare il muro infligge 2d6 danni +1 danno/livello
|
Manuale di Gioco
|
Muro di Fuoco (Mitico)P
|
|
Infligge 2d6 danni da fuoco entro 3 m, 1d6 fino a 6m; 2d8 + 1 per livello se attraversato
|
Avventure Mitiche
|
Muro di Spine
|
|
Le spine danneggiano chiunque tenti di passare
|
Manuale di Gioco
|
Muro di Spine (Mitico)P
|
|
Le spine danneggiano chiunque tenti di passare
|
Avventure Mitiche
|
Pelle di Pietra
|
M
|
Concede RD 10/Adamantio
|
Manuale di Gioco
|
Pelle di Pietra (Mitico)
|
M
|
Concede RD 10/Adamantio
|
Avventure Mitiche
|
Piaga degli Insetti
|
|
Sciami di Vespe attaccano le creature
|
Manuale di Gioco
|
Profanare
|
M
|
Rende una locazione sacrilega
|
Manuale di Gioco
|
Rianimare Compagno Animale
|
M
|
Come Rianimare Morti, ma su un Animale
|
Guida alla Magia
|
Riposo Eterno
|
M
|
La creatura morta non può essere riportata in vita
|
Guida del Giocatore
|
Riprovazione
|
|
Il bersaglio marchiato viene ostracizzato dalla propria religione
|
Guida alla Magia
|
Risveglio
|
M
|
Un Animale o un albero ottengono intelligenza umana
|
Manuale di Gioco
|
Santificare
|
M
|
Consacra una locazione
|
Manuale di Gioco
|
Serpente di Fuoco
|
|
Crea un percorso tortuoso di fuoco lungo 1,5 m/livello che infligge 1d6 danni/livello
|
Guida del Giocatore
|
Serpente di Fuoco (Mitico)P
|
|
Crea un percorso tortuoso di fuoco lungo 1,5 m/livello che infligge 1d10 danni/livello
|
Avventure Mitiche
|
Trasformazione del Mastino Infame
|
|
Si trasformano dei comuni cani in seguaci immondi
|
Avventure dell'Orrore
|
Traslazione Arborea
|
|
Si può passare da un albero a un altro anche molto distante
|
Manuale di Gioco
|
Trasmutare Fango in Roccia
|
|
Trasforma 2 cubi con spigolo di 3 m/livello
|
Manuale di Gioco
|
Trasmutare Roccia in Fango
|
|
Trasforma 2 cubi con spigolo di 3 m/livello
|
Manuale di Gioco
|
Triplice Aspetto
|
|
Si appare più vecchi o più giovani
|
Guida del Giocatore
|
Venti Mutevoli
|
|
Barriere di vento bloccano gli attacchi
|
Guida alla Magia
|