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10) Magia

Comunione con la Natura

Scuola: Divinazione
Livello: Cacciatore 4, Druido 5, Parapsichico 5, Ranger 4, Sciamano 5
Tempo di Lancio: 10 minuti
Componenti: V, S
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: istantaneo
Descrizione: Si diventa tutt’uno con la natura, ottenendo una conoscenza approfondita del territorio circostante. Si ottiene la consapevolezza immediata relativa a un massimo di 3 informazioni sugli argomenti seguenti: terreno e territorio, vegetali, minerali, corsi d’acqua, abitanti, specie generiche di animali presenti, presenza di creature boschive, presenza di potenti creature innaturali o perfino lo stato di salute generale dell’ambiente circostante.

Negli ambienti esterni, l’incantesimo agisce in un raggio di 1,5 km per livello dell’incantatore. In ambienti naturali sotterranei (caverne, grotte e simili) il raggio di azione è limitato a 30 metri per livello dell’incantatore. L’incantesimo non funziona laddove la natura sia stata rimpiazzata da costruzioni o insediamenti (dungeon o città).


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/commune-with-nature