Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Anatomia Non Morta III
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Si assumono la forma e alcuni poteri di un Non Morto
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Guida alla Magia
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Camminare nello Spazio
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Si può usare un'azione di movimento per teletrasportarsi di 9 metri o per rialzarsi da Prono senza provocare Attacchi d'Opportunità
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Guida al Combattimento
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Camminare nello Spazio (Mitico)
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Si può usare un'azione di movimento per teletrasportarsi di 18 metri o per rialzarsi da Prono senza provocare Attacchi d'Opportunità
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Avventure Mitiche
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Carne in Pietra
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Trasforma una creatura in una statua
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Manuale di Gioco
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Carne in Pietra (Mitico)P
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Trasforma una creatura in una statua
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Avventure Mitiche
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Catena di Fulmini
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F
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1d6 danni/livello; 1 fulmine secondario/livello
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Manuale di Gioco
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Catena di Fulmini (Mitico)
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F
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1d10 danni/livello; 1 fulmine secondario/livello
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Avventure Mitiche
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Catene di Fuoco
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F
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Funziona come Catena di Fulmini, ma infligge danni da fuoco.
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Guida alle Razze
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Corpo Elementale III
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Permette di trasformarsi in un Elementale di Taglia Grande
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Manuale di Gioco
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Corpo Elementale III (Mitico)P
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Permette di trasformarsi in un Elementale di Taglia Grande
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Avventure Mitiche
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Decapitare
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F
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Un colpo critico può dar luogo a una decapitazione
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Avventure dell'Orrore
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Disintegrazione
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Riduce in polvere una creatura o un oggetto
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Manuale di Gioco
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Disintegrazione (Mitico)P
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Riduce in polvere una creatura o un oggetto
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Avventure Mitiche
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Dissolvi Magie Superiore
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Come Dissolvi Magie, ma con bersagli multipli
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Manuale di Gioco
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Esplosione Cranica
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Fa esplodere la testa di una creatura con 20 Punti Ferita o meno e infligge danni in un raggio di 3 m
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Avventure Occulte
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Fiamma Contagiosa
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Raggi che infliggono 4d6 danni da fuoco, poi si spostano su un nuovo bersaglio.
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Guida del Giocatore
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Fisico Mostruoso IV
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Si assumono la forma e alcuni poteri di un Umanoide Mostruoso
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Guida alla Magia
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Fisico Mostruoso IV (Mitico)P
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Si assumono la forma e alcuni poteri di un Umanoide Mostruoso
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Avventure Mitiche
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Forma di Drago I
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Si assume la forma di un Drago Medio
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Manuale di Gioco
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Forma di Drago I (Mitico)P
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Permette di trasformarsi in un drago di taglia media
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Avventure Mitiche
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Forma Ferina IV
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Si assume la forma di un Animale di Taglia da Minuta ad Enorme, o di una Bestia Magica di Taglia da Minuscola a Grande
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Manuale di Gioco
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Forma Ferina IV (Mitico)P
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Si assume la forma di un Animale di Taglia da Minuta ad Enorme, o di una Bestia Magica di Taglia da Minuscola a Grande
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Avventure Mitiche
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Forza del Toro di Massa
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Come Forza del Toro, ma influenza 1 soggetto/livello
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Manuale di Gioco
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Fuorviare
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Rende Invisibili e crea un sosia illusoriof
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Manuale di Gioco
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Fuorviare (Mitico)P
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Rende Invisibili e crea dei sosia illusori
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Avventure Mitiche
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Grazia del Gatto di Massa
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Come Grazia del Gatto, ma influenza 1 soggetto/livello
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Manuale di Gioco
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Mano Possente
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Una mano che spinge via le creature.
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Manuale di Gioco
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Muro di Ferro
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M
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30 Punti Ferita/4 livelli; può essere fatto cadere sui nemici.
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Manuale di Gioco
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Muro di Ferro (Mitico)P
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M
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30 Punti Ferita/2 livelli; può essere fatto cadere sui nemici
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Avventure Mitiche
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Nebbia Acida
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Nebbia che infligge danni da acido
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Manuale di Gioco
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Pietra in Carne
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Ristabilisce una creatura Pietrificata
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Manuale di Gioco
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Resistenza dell'Orso di Massa
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Come Resistenza dell'Orso, ma influenza 1 soggetto/livello
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Manuale di Gioco
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Scirocco
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Vento caldo che infligge 4d6 danni, Affatica quelli colpiti e butta a terra Prone le creature
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Guida del Giocatore
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Sfera Congelante
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Congela l'acqua o infligge danni da freddo
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Manuale di Gioco
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Spostamento Crudele
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Si percepiscono creature che provano paura e ci si teletrasporta vicino a loro
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Avventure dell'Orrore
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Trasformazione Arcana
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M
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Si ottengono bonus di combattimento.
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Manuale di Gioco
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Trasformazione Arcana (Mitico)
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M
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Si ottengono bonus in combattimento
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Avventure Mitiche
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Visione del Vero
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M
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Permette di vedere tutte le cose per quello che sono veramente
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Manuale di Gioco
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