Spostamento Crudele

Scuola: Evocazione (teletrasporto) [influenza mentale; male; paura]
Livello: Antipaladino 4, Arcanista 6, Chierico 6, Fattucchiere 6, Inquisitore 6, Mago 6, Magus 6, Oracolo 6, Parapsichico 6, Sacerdote Guerriero 6, Sciamano 6, Stregone 6
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M/FD (un bulbo oculare umano dilatato)
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Bersaglio: sé stessi
Durata: 1 round /livello (I)
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si acquisisce la capacita di individuare la Paura, come con Percepire Paura, ma si percepiscono solo le creature entro un raggio di azione medio.

Come Azione Standard, una volta per round è possibile teletrasportarsi presso una creatura influenzata da un effetto di Paura entro il raggio dell'incantesimo, se si è consapevoli della sua presenza e della sua posizione approssimativa. Si possono trasportare con sé oggetti purché non si superi il carico massimo. Si arriva in uno spazio libero casuale entro 6 metri dalla creatura e si inizia subito a percepire la posizione delle creature affette da condizioni di Paura dal punto appena raggiunto.

Dopo essersi teletrasportati in una nuova posizione con l'incantesimo, non si possono effettuare ulteriori azioni nel round, come quando si lancia Porta Dimensionale. Non è possibile teletrasportarsi se nel raggio non ci sono creature influenzate da effetti di Paura.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/cruel-jaunt/