LythiriumGS 11 PE: 12.800

Il corpo di questa creatura simile a un lupo è composto da fitti rampicanti, vegetazione fina che assomiglia quasi alla pelliccia e enormi spine. I suoi occhi brillano di un bagliore verde e le viti spinose coprono le immense crescite a forma di corno sulla sua testa.
Allineamento: NB
Categoria: Vegetale Grande

Vegetale

Questo tipo include le creature vegetali. Le piante normali, come quelle che crescono nei giardini e nei campi, non possiedono un punteggio di Intelligenza, Saggezza o Carisma, e non sono creature, ma oggetti, pur essendo viventi. Un vegetale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un vegetale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Visione Crepuscolare.
  • Immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (allucinazioni, charme, compulsione, effetti di morale e trame).
  • Immunità a effetti di sonno, metamorfosi, paralisi, stordimento e veleno.
  • Competente solo nelle sue armi naturali.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I vegetali respirano e mangiano, ma non dormono.

Iniziativa: +4
Sensi: Fiuto, Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +22

Difesa

CA: 26, contatto 14, impreparato 21 (+4 Destrezza, +12 Naturale, +1 Schivare, -1 Taglia)
PF: 136 (16d8+62)
Tiri Salvezza: Tempra +14, Riflessi +11, Volontà +8
Resistenze: Freddo 10
Capacità Difensive: Tratti dei Vegetali
Debolezze: Vulnerabile al Fuoco

Attacco

Velocità: 12 m
Mischia: corno +21 (2d8+9 più Crescita Rampante), morso +21 (2d8+9)
Attacchi Speciali: Carica Possente (corno, 4d8+13)
Spazio: 3 m
Portata: 3 m
Capacità Magiche: LI 13°; Concentrazione +15

Statistiche

Caratteristiche: Forza 28, Destrezza 19, Costituzione 18, Intelligenza 12, Saggezza 17, Carisma 15
Bonus di Attacco Base: +12
BMC: +22
DMC: 37
Talenti: Arma Focalizzata (corno, morso), Attacco Poderoso, Attacco Rapido, Mobilità, Riflessi Fulminei, Riflessi in Combattimento, Schivare
Abilità: Acrobazia +8 (+12 saltare), Conoscenze (natura) +5, Diplomazia +10, Furtività +5, Intimidire +10, Intuizione +7, Percezione +22, Sopravvivenza +5
Linguaggi: Comune, Silvano; Parlare con i Vegetali
Modificatori Razziali: +4 Acrobazia per saltare
Qualità Speciali: Abitatore delle Foreste, Corpo Coperto di Aculei

Capacità Speciali

Abitatore delle Foreste (Str)

Un lythirium può muoversi attraverso qualsiasi tipo di sottobosco (come rovi naturali, spineti, aree coperte di vegetazione e terreni simili) al suo movimento normale senza essere danneggiato o ostacolato, Inoltre ignora ogni area coperta di vegetazione con rovi o spineti alterata magicamente o altre crescite vegetali naturali che potrebbero ostacolare il suo movimento.

Carica Possente (Str)

Quando una creatura con questo attacco speciale effettua una Carica, il suo attacco infligge danni extra oltre ai normali benefici e pericoli derivanti dalla Carica. L'attacco e l'ammontare di danni che infligge è indicato nella sua descrizione.

Corpo Coperto di Aculei (Str)

Una creatura che colpisce un lythirium con un'arma naturale o un colpo senz'armi subisce 2d8 di danni perforanti ed è esposto alla Crescita Rampante del lythirium. Una creatura che Afferra un lythirium subisce 2d8 di danni perforanti ed è esposto alla crescita rampante all'inizio di ogni round di Lotta in cui mantiene la presa.

Crescita Rampante (Str)

Le corna di un lythirium brulicano di rampicanti spinose in costante crescista che possono avvolgere le creature e farle sanguinare. Quando un lythirium colpisce una creatura con il suo attacco di corno, quella creatura è Intralciata per 1d4 round e subisce 1d6 danni da Sanguinamento. Una creatura che supera un tiro salvezza su Riflessi con CD 22 nega la condizione intralciato e riduce i danni da sanguinamento a 1d3. La CD del tiro salvezza è basata su Costituzione.

Tratti dei Vegetali (Str)

I Vegetali sono immuni a tutti gli effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), Paralisi, sonno, metamorfosi, Stordimento, e Veleno.

Ecologia

Ambiente: Foreste fredde o temperate
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (3-6)
Tesoro: Standard

Descrizione

Feroci cacciatori di chi danneggia il loro habitat, i lythiria (plurale di lythirium) si aggirano nelle foreste più fitte di Golarion cercando di proteggere la natura incontaminata e selvaggia che considerano sacra. Sebbene risiedano sul Piano Materiale da millenni, i lythiria sono in realtà discendenti di bestie primordiali native del Primo Mondo, creature in cui la natura vegetale e quella animale si uniscono così perfettamente che sembrano formati simultaneamente da entrambe o nessuna delle due. Scrutandosi intorno con occhi a forma di guscio che irradiano una debole luminescenza verde, i lythiria sono dotati di sensi acuti, e preservano vigorosamente le loro foreste, ammonendo i trasgressori con vocii rauche che ricordano il suono delle foglie spazzate dal vento sul terreno. Al garrese un lythirium misura 1,80 metri, ma corna, rami e fiori che si schiudono aumentano l'altezza complessiva di vari centimetri. Il corpo robusto è una massa di rami, radici, licheni e muschio fine e setoloso. Immensi rami definiscono le sue potenti zampe e la cassa toracica. Dalla testa cornuta alla coda, un lythirium è lungo quasi 3 metri e può pesare fino a 450 chilogrammi.

Ecologia

Gli studiosi credono che i privai lythiria siano entrati in Golarion attraverso una breccia nel Primo Mondo che si collegava con una nazione allora nota come Kyonin o attraverso una breccia (da tempo chiusa) su Boscosussurro o Bosco dei Tumuli in quello che adesso è il Cheliax (sebbene la seconda possibilità sia considerata più remota). Si pensa che i progenitori dei lythiria sul Primo Mondo fossero bestie ben più massicce di quelle che esistono oggi; molti avanzano l'ipotesi che tali antenati avessero delle capacità fisiche ben più strane rispetto ai lythiria di Golarion, come contagiare le vittime delle loro cornate con malattie e veleni. I racconti mitologici che narrano della presenza di queste creature nel Primo Mondo sono antichi e contraddittori ma sembrano tutti concordare su un punto: queste creature hanno sempre la forma di lupi dotati di corna e sensi sviluppati da animale predatore, sebbene presentino anche i tratti di alci e di piante. Questi racconti sono stati dimenticati al mondo d'oggi sebbene i più importanti eruditi credono che, per qualche ragione, i lythiria nativi del Primo Mondo si siano estinti. Ad ogni modo, i loro epigoni vivono nelle più dense foreste di Golarion, pattugliando i loro territori e comportandosi da amici e alleati con chi è interessato a proteggere le foreste.

Probabilmente, per via delle strane origini sul Primo Mondo, i lythiria hanno una fisiologia peculiare. Fogliame e sottili viticci si intrecciano a formare il corpo e l'aspetto della creatura, e le radici principali pompano un liquido verdastro simile alla linfa nei loro corpi. I piccoli gusci che costituisco gli occhi di un lythirium sono sacche opache, piene di fluido, che emettono una luminescenza verde e conferiscono alla creatura una vista eccellente anche in condizioni di scarsa luminosità. In caso di completa oscurità, gli occhi gusci fuoriescono dalle orbite come fossero antenne e captano le vibrazioni nell'aria, cosa che permette a un lythirium di vedere nel buio più assoluto. I lythiria sopravvivono assorbendo la luce del sole attraverso le foglie di cui sono dotati e mangiando le carogne degli animali che sono morti per cause naturali. Tuttavia, nonostante l'aspetto da canide, i lythiria non cacciano le altre creature per nutrirsi, e uccidono solo se attaccati per primi.

Habitat e Società

Nonostante le loro notevoli dimensioni, i lythiria sono capaci di muoversi velocemente nel sottobosco e il fogliame delle regioni boscose dove vivono. Sebbene le specie native si sono adattate a questo ambiente, le foreste dense intralciano il movimento di qualsiasi altra creatura di tale stazza, mentre la capacità dei lythiria di passare attraverso le piante gli permette di continuare la loro caccia ostinata nei confronti di chi ha recato danno al loro habitat, oltre a consentirgli di usare le loro capacità di manipolare la natura senza esserne influenzati a loro volta. Al cambio di stagione, quando la temperatura scende, i colori dei lythiria virano al rosso fuoco, arancio bruciato e prugna, mentre le foglie cadono all'avvicinarsi dell'inverno, e un lythirium solitario cerca una caverna o un altro posto riparato nel quale ibernarsi durante il periodo più freddo dell'anno, durante il quale rimane inattivo. Probabilmente spinti dall'istinto che la loro razza sviluppò sul Primo Mondo, i lythiria spesso cercano la compagnia dei lupi e talvolta provano a soppiantare la gerarchia dell'intero branco. Nonostante la loro natura pacifica, i lythiria sono spesso evitati da molti branchi di lupi per il loro aspetto inquietante e il forte odore di terra e vegetazione che i lupi considerano strano e sgradevole. I lythiria sono rari e solo occasionalmente incontrano altri della loro specie; quando avviene un incontro occasionale, i lythiria legano rapidamente tra loro. Sebbene cerchino di dominare i pochi branchi di lupi che li accettano, i lythiria sono molto egualitari quando vivono tra quelli della loro specie. Possiedono un complesso sistema di comunicazione che spazia dai latrati ai gemiti, dagli ululati ai ringhi, il tutto unito dal suono del fruscio delle foglie. Mentre è nel suo territorio, un lythirium aiuta gli avventurieri e le creature di allineamento buono quando assiste a degli scontri contro nemici malvagi. Se gli avventurieri avvicinano un lythirium in modo rispettoso riferendo notizie di minacce contro il suo habitat, la creatura farà tutto il possibile per aiutare a porre fine alla minaccia. L'intelligenza e la natura protettiva dei lythiria li rende utili alleati per i Folletti di allineamento buono, sebbene loro reputino gli Elfi e gli Gnomi i loro veri alleati naturali. Per quanto la fitta vegetazione del terreno su cui vivono è sufficiente a tenere a bada la maggior parte degli intrusi, i lythiria pattugliano costantemente le zone circostanti. La vigilanza dei lythiria si fa più attenta se un popolo virtuoso si stabilisce nel loro territorio. Molte comunità di elfi abitatori dei boschi chiamano i lythiria "lupi viticci" e normalmente apprezzano la loro presenza quando si stabiliscono in una nuova regione, arrivando a scavare l'interno di grandi alberi morti, sperando che i lythiria possano ibernarsi nei pressi delle loro comunità e proteggerli.


Fonte: Lythirium