Bombardamento Elementale (Mitico)

Scuola: Evocazione (Convocazione)
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 7, Druido 7
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S
Raggio di Azione: lungo (120 m + 12 m/livello)
Effetto: convocazione di uno o più Elementali
Durata: 1 round ogni 2 livelli
Tiro Salvezza no
Resistenza agli Incantesimi no
Descrizione: Si evocano degli elementali dai loro piani elementali e li si scaglia contro i propri nemici con grande forza. Si deve avere una linea di effetto fino a un punto ad almeno 18 metri al di sopra dei propri bersagli designati e all’interno del raggio dell’incantesimo. Si possono evocare un Elementale superiore, due elementali Enormi, quattro elementali Grandi, od otto elementali Medi. Si indirizzano gli elementali contro i bersagli entro 18 metri l’uno dall’altro, non più di un elementale per bersaglio.

Ogni elementale può colpire solo un singolo bersaglio, a prescindere dalla sua taglia. Quando un elementale colpisce un bersaglio, effettua un singolo attacco di schianto al suo Bonus di Attacco Base pieno con Bonus di Circostanza +4. L’elementale infligge danni come descritto nella tabella seguente. Il tipo e l’ammontare del danno inflitto variano a seconda della taglia e del tipo dell’elementale (vedi la tabella). Alcuni elementali infliggono una capacità speciale aggiuntiva se riescono a colpire un bersaglio; queste capacità speciali aggiuntive vengono descritte nel blocco delle statistiche completo dell’elementale e sono indicate con un asterisco (*). Che colpisca o meno, l’elementale subisce danni contundenti a seconda della sua taglia. Un elementale evocato agisce nello stesso turno in cui atterra, partendo da prono nello spazio disponibile più vicino, adiacente al suo bersaglio.

Quando si usa un incantesimo di convocazione per evocare una creatura con un sottotipo elementale, l’incantesimo è di quel tipo.

Taglia dell'elementale Danno
Medio 6d6
Grande 8d6
Enorme o superiore 12d6


Si deve scegliere un tipo di elementale da evocare al momento del lancio dell’incantesimo (vedi la tabella).


Tipo di Elementale Tipo di Danno
Acqua Contundente o Bagnare
Aria Metà tagliente, metà da elettricità
Fango Contundente e Intrappolare
Fulmine Da elettricità e Padronanza del Metallo
Fuoco Da fuoco e Bruciare
Ghiaccio Metà contundente, metà da freddo
Magma Metà contundente, metà da fuoco
Terra Contundente e Padronanza della Terra


Mitico: Se l’incantatore spende un uso del Potere Mitico, può evocare una combinazione di elementali di taglia diversa fino a due tipi differenti, fintanto che il loro numero totale non superi il limite iniziale. Per esempio, può evocare un Elementale dell'Aria Enorme e due Elementali del Fuoco Grandi, o un Elementale dell'Acqua Grande e sei Elementali della Terra Medi.
Potente (9°): Se l’incantatore spende tre usi del potere mitico, evoca il doppio di elementali rispetto al normale, ciascuno con l’Archetipo Avanzato.


Fonte: Elemental Bombardment (Mythic)