13) Bestiario

RospoGS 1/8 PE: 50

Allineamento: N
Categoria: Animale Minuto

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +1
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare; Percezione +5

Rospo.jpg
Paizo Blog
Rospi  
Rospo
Rospo Gigante
Rospo Gigante Fatato
Rospo dei Ghiacci

Difesa

CA: 15, contatto 15, impreparato 14 (+1 Des, +4 taglia)
PF: 2 (1d8–2)
Tiri Salvezza: Tempra +0, Riflessi +3, Volontà +2

Attacco

Velocità: 1,5 m
Mischia:
Spazio: 1 m
Portata: 0 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 1, Destrezza 12, Costituzione 6, Intelligenza 1, Saggezza 15, Carisma 4
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: -3
DMC: 2 (6 contro Sbilanciare)
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione)
Abilità: Furtività +21, Percezione +5;
Modificatori Razziali: +4 Furtività

Ecologia

Ambiente: Foreste temperate e calde
Organizzazione: solitario, coppia o mucchio (3–100)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

I rospi sono innocui anfibi dalla pelle maculata.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/toad