Barriera Esplosiva

Scuola: Trasmutazione (sonoro)
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 3, Cacciatore 3, Druido 4, Fattucchiere 3, Ranger 3
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S, M (manciata di neve, terra o ghiaia)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: muro spesso 30 cm, alto fino a 3 m e largo 6 m
Durata: Concentrazione, fino a 1 round/2 livelli
Tiro Salvezza Riflessi dimezza (vedi sotto)
Resistenza agli Incantesimi si (vedi sotto)
Descrizione: Originariamente utilizzato sul campo di battaglia dalle Streghe Invernali agli albori dell'Irrisen, Barriera Esplosiva è entrato nelle tradizioni orali dí molte tribù barbare del nord in virtù delle leggende che volevano le Streghe Invernali in possesso di poteri tali da piegare alla propria volontà il terreno stesso del campo di battaglia. Barriera esplosiva, tuttavia, si è dimostrato un incantesimo eccezionalmente versatile dal punto di vista ambientale, poiché funziona altrettanto bene in paludi, deserti o qualsiasi zona dove il terreno sia soffice o facile da modellare.

Quando si lancia Barriera Esplosiva si fa spuntare un muro instabile di terra smossa, fango, neve, sabbia o ghiaia in uno spazio designato entro il raggio dell'incantesimo. Il muro fornisce Copertura Totale a tutte le creature e gli oggetti di taglia Grande o inferiore. La barriera può spuntare solo da un'area di terreno naturale non lavorato. L'energia che forma la matrice del muro è instabile e occorre concentrarsi per mantenerne la struttura. Una barriera esplosiva ha CA 9, Durezza 0 e 5 Punti Ferita per livello dell'incantatore. Quando una barriera esplosiva raggiunge 0 punti ferita, o quando si cessa di Concentrarsi sul suo mantenimento, le energie che ne preservano la forma vengono meno con risultati esplosivi, scagliando schegge affilate dei materiali di cui è composto il muro ed energia magica verso l'esterno su entrambi i lati. Qualsiasi creatura adiacente alla barriera esplosiva al momento dello scoppio subisce 2d6 danni taglienti e 1d6 danni sonori ogni 3 livelli dell'incantatore (massimo 6d6). Superare un tiro salvezza su Riflessi dimezza il danno totale inflitto. Anche la Resistenza agli Incantesimi si applica.

Questa instabilità può rendere rischioso utilizzare una barriera esplosiva, ma molti degli incantatori che hanno adottato per primi l'incantesimo sono divenuti esperti nelle sue applicazioni tattiche, spesso sfruttando le barriere per coprirsi la fuga e nel frattempo lanciare incantesimi e qualche colpo tardivo al di sopra di esse, con la speranza di innescare la distruzione della barriera proprio mentre gli aspiranti inseguitori si avvicinano.


Fonte: Blast Barrier