Compagno Portatile

Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 2, Assassino della Mantide Rossa 2, Cacciatore 2, Druido 2, Fattucchiere 2, Paladino 2, Ranger 2
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S, M (un pizzico di sabbia o calcare ridotto in polvere)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura consenziente toccata
Durata: permanente (vedi testo)
Tiro Salvezza nessuno
Resistenza agli Incantesimi si (innocuo)
Descrizione: Questo incantesimo fa parte di quelli riportati sul famoso Manuale do Campo di Serren. l'incantatore tocca un Animale o una Bestia Magica che ha un atteggiamento premuroso verso di lui, trasformando istantaneamente la creatura in una statuina in miniatura di pietra, abbastanza piccola da stare nel palmo della sua mano. Le creature con un atteggiamento meno che premuroso non tollerano questo incantesimo che fallisce automaticamente su di esse. Un animale o una bestia magica intelligente deve essere un soggetto consenziente perché l'incantesimo abbia effetto. Qualsiasi oggetto che indossa (come una sella) o trasporta (come il contenuto delle sacche da sella) viene trasformato insieme alla creatura.

Finché è miniaturizzata, la creatura è sotto un effetto simile a un incantesimo di Carne in Pietra: è senza mente e inerte, e non sembra viva quando vista con incantesimi come Visione della Morte. Tuttavia, l'incantatore può riportare la creatura alla sua forma normale in qualsiasi momento posando semplicemente la creatura a terra, toccandola e pronunciando una parola di comando. Altrimenti, la creatura rimane miniaturizzata a meno che l'incantesimo non venga spezzato, come per Dissolvi Magie o incantesimi più potenti. A differenza di un incantesimo Carne in Pietra, una creatura influenzata da compagno portatile non viene influenzata da Pietra in Carne. Se la statuina in miniatura viene rotta o danneggiata, la creatura (se ritorna nel suo stato originale) subisce danni e deformità similari.


Fonte: Carry Companion