Contattare Nalfeshnee

Scuola: Divinazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 6, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 6, Fattucchiere 6
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S, M (polvere di zaffiro 250 mo), F (specchio di Ferro Freddo ingioiellato del valore di almeno 2.000 mo)
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: sé stessi
Durata: Concentrazione
Tiro Salvezza nessuno
Resistenza agli Incantesimi no
Descrizione: Quando lancia questo incantesimo, l’incantatore cade in uno stato di trance e diventa inerme finché mantiene la Concentrazione. Sceglie una delle Conoscenze diversa da arcane e piani. La sua mente stabilisce un contatto telepatico con un Demone Nalfeshnee esperto in quella particolare Conoscenza, oltre che in arcane e piani. Ogni round in cui mantiene la concentrazione, l’incantatore può porre al nalfeshnee una domanda a cui risponderà al meglio delle sue possibilità. Se viene posta una domanda relativa a conoscenze arcane o sui piani, il nalfeshnee ottiene bonus +23 alla prova. Se viene posta una domanda relativa al tipo di Conoscenze selezionato, il nalfeshnee ottiene bonus +20. Non è in grado di rispondere a domande relative ad altri tipi di Conoscenze: per poter ottenere risposta occorre lanciare una seconda volta l’incantesimo.

Il contatto con le menti abissali è pericoloso, e ogni volta che il nalfeshnee risponde a una domanda, l’incantatore subisce il risucchio di 1d4 punti di Intelligenza, Saggezza o Carisma (determinate casualmente) a meno che non superi un Tiro Salvezza su Volontà con CD 22. Ogni ulteriore domanda posta grazie a questo incantesimo durante le prime 24 ore da quando viene lanciato aggiunge penalità -1 al tiro salvezza. Gli incantatori Caotici Malvagi ottengono sempre bonus +4 al tiro salvezza.


Fonte: Contact Nalfeshnee