Sangue del Martirio

Scuola: Necromanzia
Livello: Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 2, Inquisitore 3
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Bersaglio: 1 creatura vivente
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza Tempra nega
Resistenza agli Incantesimi
Descrizione: Il bersaglio inizia a sanguinare da ogni orifizio e i suoi organi vengono intrisi di energia positiva. Se il bersaglio fallisce il tiro salvezza su Tempra, subisce 1d6 danni da Sanguinamento ogni 4 livelli dell'incantatore (fino a un massimo di 4d6 al 16° livello) quando si lancia questo incantesimo. Qualsiasi creatura che passi un round completo a bere il sangue del bersaglio guarisce danni ai Punti Ferita pari al doppio di quelli persi dal bersaglio per il sanguinamento nel round. Il bersaglio deve essere consenziente o Indifeso per berne il sangue, cosa che provoca Attacchi di Opportunità. Una sola creatura per round può essere guarita in questo modo. Il bersaglio può leccare le sue stesse ferite per recuperare la metà dei punti ferita persi in quel round. Se l'effetto di sanguinamento viene arrestato o la durata dell'incantesimo termina, il sangue del bersaglio non guarisce più chi lo beve, anche se in quest'ultimo caso il bersaglio continui a sanguinare finché il sanguinamento non viene fermato con mezzi magici o una prova di Guarire con CD 15.


Fonte: Blood od the Martyr