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La fionda è un semplice pezzo di cuoio attaccato a un paio di stringhe. Si applica il modificatore di [[Forza]] ai danni quando si attacca con una fionda, come per tutte le armi da lancio. È possibile lanciare, ma non ricaricare, con una mano sola. Caricare una fionda è un'[[Azioni di Movimento|Azione di Movimento]] che richiede due mani e provoca [[Attacchi di Opportunità]]. | La fionda è un semplice pezzo di cuoio attaccato a un paio di stringhe. Si applica il modificatore di [[Forza]] ai danni quando si attacca con una fionda, come per tutte le armi da lancio. È possibile lanciare, ma non ricaricare, con una mano sola. Caricare una fionda è un'[[Azioni di Movimento|Azione di Movimento]] che richiede due mani e provoca [[Attacchi di Opportunità]]. | ||
Una fionda scaglia degli appositi | Una fionda scaglia degli appositi [[Armi/Proiettili per Fionda|Proiettili]]. Si possono scagliare pietre con una fionda, ma le pietre non sono cosi compatte o rotonde come i [[Armi/Proiettili per Fionda|Proiettili]], quindi l'attacco viene trattato come se l'arma fosse adatta a una creatura più piccola di una categoria di taglia e si subisce penalità –1 al [[Tiri per Colpire|Tiro per Colpire]]. | ||
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Fonte: http://www.d20pfsrd.com/equipment/weapons/weapon-descriptions/sling | Fonte: http://www.d20pfsrd.com/equipment/weapons/weapon-descriptions/sling |
Versione attuale delle 14:54, 13 mar 2019
Fionda
Costo: —
Peso: —
Danno: 1d3 (Piccola), 1d4 (Media)
Critico: x2
Gittata: 15 m
Tipo: C
Speciale: —
Categoria: A Distanza
Competenza: Semplice
Gruppo di Armi: Da Lancio
Descrizione
La fionda è un semplice pezzo di cuoio attaccato a un paio di stringhe. Si applica il modificatore di Forza ai danni quando si attacca con una fionda, come per tutte le armi da lancio. È possibile lanciare, ma non ricaricare, con una mano sola. Caricare una fionda è un'Azione di Movimento che richiede due mani e provoca Attacchi di Opportunità.
Una fionda scaglia degli appositi Proiettili. Si possono scagliare pietre con una fionda, ma le pietre non sono cosi compatte o rotonde come i Proiettili, quindi l'attacco viene trattato come se l'arma fosse adatta a una creatura più piccola di una categoria di taglia e si subisce penalità –1 al Tiro per Colpire.
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/equipment/weapons/weapon-descriptions/sling