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I pirati che perdono una mano nel corso delle loro avventure a volte si attaccano | I pirati che perdono una mano nel corso delle loro avventure, a volte, si attaccano degli uncini ai polsi. Le mani uncinate non possono essere disarmate. In genere non interferiscono con le attività quotidiane, ma non possono essere utilizzati per compiti che richiederebbero una mano reale (come completare componenti somatiche, disegnare frecce o impugnare un'arma con entrambe le mani). | ||
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Fonte:https://aonprd.com/EquipmentWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Hook%20hand | Fonte:https://aonprd.com/EquipmentWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Hook%20hand |
Versione attuale delle 17:31, 4 apr 2024
Uncino
Costo: 10 mo
Peso: 0,5 kg
Danno: 1d3 (Piccola), 1d4 (Media)
Critico: x2
Gittata: —
Tipo: T
Speciale: Disarmare
Categoria: Leggera
Competenza: Semplice
Descrizione
I pirati che perdono una mano nel corso delle loro avventure, a volte, si attaccano degli uncini ai polsi. Le mani uncinate non possono essere disarmate. In genere non interferiscono con le attività quotidiane, ma non possono essere utilizzati per compiti che richiederebbero una mano reale (come completare componenti somatiche, disegnare frecce o impugnare un'arma con entrambe le mani).
Fonte:https://aonprd.com/EquipmentWeaponsDisplay.aspx?ItemName=Hook%20hand