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'''Prerequisiti:''' [[Costituzione]] 15, privilegio di classe [[Barbaro#Ira (Str)|Ira]].
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'''Beneficio:''' Quando si è in [[Barbaro#Ira (Str)|Ira]], il [[Glossario#Bonus (Morale)|Bonus Morale]] alla [[Costituzione]] aumenta di +2. L’[[Barbaro#Ira (Str)|Ira]] non termina se si perdono i sensi. Se si diventa [[Privo di Sensi|Privi di Sensi]] bisogna comunque spendere i round di [[Barbaro#Ira (Str)|Ira]] al giorno ad ogni round.
'''Beneficio:''' Quando si è in [[Barbaro#Ira (Str)|Ira]], il [[Glossario#Bonus (Morale)|Bonus Morale]] alla [[Costituzione]] aumenta di +2. L'[[Barbaro#Ira (Str)|Ira]] non termina se si perdono i sensi. Se si diventa [[Privo di Sensi|Privi di Sensi]] bisogna comunque spendere i round di [[Barbaro#Ira (Str)|Ira]] al giorno ad ogni round.
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[[Talenti Generali#Tabella dei Talenti Generali|Tabella dei Talenti Generali]]
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Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/raging-vitality
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/raging-vitality

Versione attuale delle 11:40, 31 mag 2020

Furia Vitale

In ira si è pieni di salute e di vigore.

Prerequisiti: Costituzione 15, privilegio di classe Ira.

Beneficio: Quando si è in Ira, il Bonus Morale alla Costituzione aumenta di +2. L'Ira non termina se si perdono i sensi. Se si diventa Privi di Sensi bisogna comunque spendere i round di Ira al giorno ad ogni round.


Tabella dei Talenti Generali

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/raging-vitality