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'''Beneficio:''' Quando si è in [[Barbaro#Ira (Str)|Ira]], il [[Glossario#Bonus (Morale)|Bonus Morale]] alla [[Costituzione]] aumenta di +2. L'[[Barbaro#Ira (Str)|Ira]] non termina se si perdono i sensi. Se si diventa [[Privo di Sensi|Privi di Sensi]] bisogna comunque spendere i round di [[Barbaro#Ira (Str)|Ira]] al giorno ad ogni round.
'''Beneficio:''' Quando si è in [[Barbaro#Ira (Str)|Ira]], il [[Glossario#Bonus (Morale)|Bonus Morale]] alla [[Costituzione]] aumenta di +2. L'[[Barbaro#Ira (Str)|Ira]] non termina se si perdono i sensi. Se si diventa [[Privo di Sensi|Privi di Sensi]] bisogna comunque spendere i round di [[Barbaro#Ira (Str)|Ira]] al giorno ad ogni round.


'''Speciale:''' +2 [[Glossario#Bonus (Morale)|Bonus Morale]] alla [[Costituzione]] garantisce +1 punti ferita aggiuntivi per [[DV|Dado Vita]] assieme a tutti i benefici che questo comporta per i Tiri Salvezza su Tempra, prove di Costituzione e così via. I punti ferita ottenuti attraverso un aumento temporaneo della Costituzione non sono Punti Ferita Temporanei, scompaiono quando la Costituzione del soggetto torna al livello normale, ma non devono essere perduti per primi come accade con i Punti Ferita Temporanei, esattamente come come per esempio il bonus fornito da ''[[Resistenza dell'Orso]]''.
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+2 [[Glossario#Bonus (Morale)|Bonus Morale]] alla [[Costituzione]] garantisce +1 punti ferita aggiuntivi per [[DV|Dado Vita]] assieme a tutti i benefici che questo comporta per i Tiri Salvezza su Tempra, prove di Costituzione e così via. I punti ferita ottenuti attraverso un aumento temporaneo della Costituzione non sono Punti Ferita Temporanei, scompaiono quando la Costituzione del soggetto torna al livello normale, ma non devono essere perduti per primi come accade con i Punti Ferita Temporanei, esattamente come come per esempio il bonus fornito da ''[[Resistenza dell'Orso]]''.
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Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/raging-vitality
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/raging-vitality

Versione delle 10:33, 31 mag 2020

Furia Vitale

In ira si è pieni di salute e di vigore.

Prerequisiti: Costituzione 15, privilegio di classe Ira.

Beneficio: Quando si è in Ira, il Bonus Morale alla Costituzione aumenta di +2. L'Ira non termina se si perdono i sensi. Se si diventa Privi di Sensi bisogna comunque spendere i round di Ira al giorno ad ogni round.

FAQ  
+2 Bonus Morale alla Costituzione garantisce +1 punti ferita aggiuntivi per Dado Vita assieme a tutti i benefici che questo comporta per i Tiri Salvezza su Tempra, prove di Costituzione e così via. I punti ferita ottenuti attraverso un aumento temporaneo della Costituzione non sono Punti Ferita Temporanei, scompaiono quando la Costituzione del soggetto torna al livello normale, ma non devono essere perduti per primi come accade con i Punti Ferita Temporanei, esattamente come come per esempio il bonus fornito da Resistenza dell'Orso.

Tabella dei Talenti Generali

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/raging-vitality