6) Talenti

Artigli Arcani (Combattimento)

Le armi magiche non servono a niente in confronto alla propria innata ferocia bestiale.

Prerequisiti: Forza 15, armi naturali, Bonus di Attacco Base +6

Beneficio: Le armi naturali sono considerate magiche e d’argento al fine di superare la Riduzione del Danno.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/eldritch-claws